游戏双方进行生死对决
双方各拥有一把特制的智能六发左轮手枪。
游戏胜利条件为另一方中枪死亡,游戏禁止暴力行为。
游戏中存在三种资源
真弹,假弹,空射。
游戏刚开始六发左轮手枪中全是空弹,双方每轮同时行动。
每轮都可以选择两个行为,第一朝自己开枪,第二朝对手开枪,或是消耗空射资源。
朝自身开枪可获得一发真子弹,将其放置在对手的下一发中。
朝对手开枪可获得一发假子弹,而对手获得空射,假子弹放置在自己的下一发弹夹内。
关于空射,消耗一次空射可以让对手对自己的射击改为朝天射击,也可以将朝自己开枪改为朝天射击。
将空射消耗在朝自己开枪的时候会获得装弹机会和真弹,可以将自己的真弹或是假弹装填在对手或自己手枪内的任意一个上位置的弹夹,注意了将子弹装填到超过终点弹夹时会产生叮当声,从游戏开始时的第一发弹夹为起点到第六发弹夹为终点。
装弹机会无法累积但可以不使用。
使用真子弹,假子弹或者装弹不需要消耗一轮的时间,但每轮只能完成一次,选了真子弹就不能给自己上假子弹了。
真子弹和假子弹可以相互抵消,同一个弹夹中可以设置多发子弹,例如同一下弹夹中两个假子弹可以与两个直子弹抵消,不论弹夹中有多少发子弹只要开枪就能将该位置的所有子弹清空。
游戏持续到分出胜负为止,不遵守规则,违规杀人者杀。
双方各拥有一把特制的智能六发左轮手枪。
游戏胜利条件为另一方中枪死亡,游戏禁止暴力行为。
游戏中存在三种资源
真弹,假弹,空射。
游戏刚开始六发左轮手枪中全是空弹,双方每轮同时行动。
每轮都可以选择两个行为,第一朝自己开枪,第二朝对手开枪,或是消耗空射资源。
朝自身开枪可获得一发真子弹,将其放置在对手的下一发中。
朝对手开枪可获得一发假子弹,而对手获得空射,假子弹放置在自己的下一发弹夹内。
关于空射,消耗一次空射可以让对手对自己的射击改为朝天射击,也可以将朝自己开枪改为朝天射击。
将空射消耗在朝自己开枪的时候会获得装弹机会和真弹,可以将自己的真弹或是假弹装填在对手或自己手枪内的任意一个上位置的弹夹,注意了将子弹装填到超过终点弹夹时会产生叮当声,从游戏开始时的第一发弹夹为起点到第六发弹夹为终点。
装弹机会无法累积但可以不使用。
使用真子弹,假子弹或者装弹不需要消耗一轮的时间,但每轮只能完成一次,选了真子弹就不能给自己上假子弹了。
真子弹和假子弹可以相互抵消,同一个弹夹中可以设置多发子弹,例如同一下弹夹中两个假子弹可以与两个直子弹抵消,不论弹夹中有多少发子弹只要开枪就能将该位置的所有子弹清空。
游戏持续到分出胜负为止,不遵守规则,违规杀人者杀。