最近游戏荒,看了吧里很多游戏推荐的帖子,加上我个人比较喜欢rpg类型的所以在打完《东方人造梦》后入手了该游戏。此游戏价格长期维持在90元几乎从未打折,加上吧里的口碑极大的拉高了我的期待。
然而真实上手以后才发现该游戏的引导极其差,机制判定成谜。楼主此前未接触过马里奥式rpg,所以对于战斗中按键格挡和按键追击并不熟悉,但lz以为既然是rpg那么在这个部分必然不会太严格
结果一玩才发现,格挡和追击的判定极其严苛而且反直觉,并且没有任何办法绕开该机制。因为游戏所有的战斗围绕追击和格挡展开,而你格挡成功和硬吃伤害简直是两个世界,硬吃伤害根本就没法玩。
然而游戏的教程只告诉你敌人攻击时要格挡,却没告诉你如何判断格挡的时机😅而且所有敌人上百种不同的招式前后摇都不同,然后格挡判定时间估计连1秒都不到,你根本不知道什么时候格挡。我不信邪我去b站上找攻略,太冷门了根本没教程,那几个流程视频根本就是在硬吃伤害,打一两个怪就跋山涉水回神社睡觉。然后我偶然看到了33号远征队的视频,人家的qte普通难度下都给你标出来了,为啥这个游戏普通难度不标出来呢?简单模式的数值很快就崩坏了,游戏寿命大大缩短,就不能保留qte提醒的同时保持普通模式的数值吗
wiki只有日文且不全,Steam社区也几乎没有攻略。我接下来想搜搜能不能改一下文件把普通模式的提醒调出来,否则这游戏只能吃灰了。
然而真实上手以后才发现该游戏的引导极其差,机制判定成谜。楼主此前未接触过马里奥式rpg,所以对于战斗中按键格挡和按键追击并不熟悉,但lz以为既然是rpg那么在这个部分必然不会太严格
然而游戏的教程只告诉你敌人攻击时要格挡,却没告诉你如何判断格挡的时机😅而且所有敌人上百种不同的招式前后摇都不同,然后格挡判定时间估计连1秒都不到,你根本不知道什么时候格挡。我不信邪我去b站上找攻略,太冷门了根本没教程,那几个流程视频根本就是在硬吃伤害,打一两个怪就跋山涉水回神社睡觉。然后我偶然看到了33号远征队的视频,人家的qte普通难度下都给你标出来了,为啥这个游戏普通难度不标出来呢?简单模式的数值很快就崩坏了,游戏寿命大大缩短,就不能保留qte提醒的同时保持普通模式的数值吗
wiki只有日文且不全,Steam社区也几乎没有攻略。我接下来想搜搜能不能改一下文件把普通模式的提醒调出来,否则这游戏只能吃灰了。











