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PS5 手柄的自适应扳机,是创新还是噱头?

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PS5 手柄的自适应扳机在《恶魔之魂》里确实有沉浸感,但玩《原神》时完全没用,还耗电。这功能是不是只有特定游戏能用?普通玩家有必要为这多花几百块吗?求老玩家指点!


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-07-28 18:36回复
    是创新,前提是你有PS5,说实话,在PC上适配的游戏体验是远远超过Xbox,就不说索尼第一方了,就说第三方比如赛博朋克2077,巫师三,都有沉浸的体验用Xbox手柄玩赛博朋克开车的时候甚至连扳机震动都没有,但是却能启动自适应扳机,我买了一个Xbox手柄和两个ds5,一个改微动4背键,一个保留自适应扳机4背键


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-07-28 18:55
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      2026-03-29 02:15:39
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      现在我那个改了微动动作键的Xbox,已经挂在那里吃灰了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-07-28 18:56
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        我的评价是,不如原神


        IP属地:山东4楼2025-07-28 19:38
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          你去搜一下ds5适配游戏玩呗,一大堆游戏有自适应扳机适配


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-07-28 19:51
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            得买原神联名款


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-07-28 20:00
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              主要看游戏是否有适配


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-07-28 20:00
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                我现在都是找适配ds5打游戏玩了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-07-28 20:08
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                  创新,但是适配的游戏少,自适应做得好的游戏更少。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-07-29 18:14
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                    转人工


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-07-29 18:46
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                      当然有意义,这是主机附赠的手柄,是上游厂商提出的硬件标准,随着时间的推移,手柄功能的适配就会变成游戏开发的基本工作之一


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-07-29 22:07
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                        原神钓鱼不是能用自适应扳机吗


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-07-30 04:36
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                          玩多了就会发现自适应扳机这玩意就是个添头,主要还是震动好(当初就因为自适应扳机买的,然后发现适配游戏极少)


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-07-30 18:04
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                            PS5手柄功能一直在引领手柄界,国内厂商为啥仿xb功能都不去仿ds,成本高还不适配,出来的商品整不好比原配还高


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-07-31 10:14
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                              2026-03-29 02:03:39
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                              自适应扳机是创新,但实际效果一般,它的震动相对Xbox才是断档式领先


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-07-31 23:20
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