玩战地一快一百小时的一点成长。
刚进来时最喜欢玩突击战斗爽,但在打了许多行动后越来越怯战了,前面状况不明没信号弹不敢冲,给队友封个烟让他们上,自己在后面补枪。
地图现在会看一点,表现出来就是见到前面一堆骷髅头直接疯狂往那里扔垃圾,偶尔看看红点,如果发现是同一个平面直接刺刀,除了那种一上去大平地的那种地形。
支援架枪收益是真高,不吃技术不吃理解,往一个点位一架直接爽吃,一局下来KD基本上一,但换我突击这局大概率是0.7KD保卫战。
玩刘很爽,虽然薯薯用的是笔记本但中距离鸡苗还是能打的,配合刘的无下坠和高伤害加上双包有种别样的爽感。
不能信任队友,很多时候队友并不能帮你看住辟谷和架枪。但可以换个思路,主动帮你队友架枪护辟谷,看见前面一堆队友搁前面扔垃圾和对枪,就直接盯着附近没人看的小路,偶尔能逮住绕后的突击。
玩无限制确实能提高思路和对枪,薯薯刚入坑没多久就被自己的pro朋友骗去无限制和他一块玩。一开始双K低的没法看,但经过多小时历战也有点思路和意识,进noob服也能五局有三局KD上1。

刚进来时最喜欢玩突击战斗爽,但在打了许多行动后越来越怯战了,前面状况不明没信号弹不敢冲,给队友封个烟让他们上,自己在后面补枪。
地图现在会看一点,表现出来就是见到前面一堆骷髅头直接疯狂往那里扔垃圾,偶尔看看红点,如果发现是同一个平面直接刺刀,除了那种一上去大平地的那种地形。
支援架枪收益是真高,不吃技术不吃理解,往一个点位一架直接爽吃,一局下来KD基本上一,但换我突击这局大概率是0.7KD保卫战。
玩刘很爽,虽然薯薯用的是笔记本但中距离鸡苗还是能打的,配合刘的无下坠和高伤害加上双包有种别样的爽感。
不能信任队友,很多时候队友并不能帮你看住辟谷和架枪。但可以换个思路,主动帮你队友架枪护辟谷,看见前面一堆队友搁前面扔垃圾和对枪,就直接盯着附近没人看的小路,偶尔能逮住绕后的突击。
玩无限制确实能提高思路和对枪,薯薯刚入坑没多久就被自己的pro朋友骗去无限制和他一块玩。一开始双K低的没法看,但经过多小时历战也有点思路和意识,进noob服也能五局有三局KD上1。








