已知最终配队白日刻丹,刻的高额自拐一无是处,军功需求太高
那么,21白11刻21日11丹,15金队
11丹,专武给易伤,1命给召唤物百分比继承角色属性机制,由丹→刻→日→白,拥有和跑条白厄相近的召唤物速度,可以吃1命日,白厄行迹
在白厄踢队友后,龙与白厄一起叠军功,白厄先攻击龙后攻击,可以达到从2颗到5颗陨石的变化
好了,现在你将得到机制互拐,火种拉满,拐力逆天,数值爆炸的救世主大人
好处说完了,代价也可以明朗了
1. 首先,我不认为2命日的效果没有意义,至少现在的循环没有刚需,2颗战技点就是给丹恒将火依次赠予各队友的过程,会刚好差那么一点开出2大
2. 你都拉到15金了,为什么不抽6到8金的双主推?
3. 6白估计金数要少,也可以打爆炸伤害
当然,一切都是本人梦的产物,至于这么恐怖的队能不能活出来,就看策划怎么想的了
那么,21白11刻21日11丹,15金队
11丹,专武给易伤,1命给召唤物百分比继承角色属性机制,由丹→刻→日→白,拥有和跑条白厄相近的召唤物速度,可以吃1命日,白厄行迹
在白厄踢队友后,龙与白厄一起叠军功,白厄先攻击龙后攻击,可以达到从2颗到5颗陨石的变化
好了,现在你将得到机制互拐,火种拉满,拐力逆天,数值爆炸的救世主大人
好处说完了,代价也可以明朗了
1. 首先,我不认为2命日的效果没有意义,至少现在的循环没有刚需,2颗战技点就是给丹恒将火依次赠予各队友的过程,会刚好差那么一点开出2大
2. 你都拉到15金了,为什么不抽6到8金的双主推?
3. 6白估计金数要少,也可以打爆炸伤害
当然,一切都是本人梦的产物,至于这么恐怖的队能不能活出来,就看策划怎么想的了