粗浅理解,月神 = 水系,其他元素都能和水反应,其中:
1. 月感电:已出,底层算法修改,目标是增伤
2. 月绽放:待出,方向肯定还是增伤,机制不明,可能类似月感电吃双爆
另外待反应的
3. 月结晶:偏防守,增加盾量或者有可能通过某种机制补点前台岩C伤害?
4. 月冻结:偏控制,有没有可能之前不能冻的boss可以冻了,抬一手冰C
5. 月扩散:没想清楚,有没有可能抬水C(主要我不玩风C
)。。扩月水之后进一步减抗增伤?(感觉思维有点固化了)
6. 月蒸发:应该是最diao的,毕竟本来就带系数的反应,火C直接再起飞一波。。就像5.x希诺宁抬一手龙王,6.x再抬一手老马
1. 月感电:已出,底层算法修改,目标是增伤
2. 月绽放:待出,方向肯定还是增伤,机制不明,可能类似月感电吃双爆
另外待反应的
3. 月结晶:偏防守,增加盾量或者有可能通过某种机制补点前台岩C伤害?
4. 月冻结:偏控制,有没有可能之前不能冻的boss可以冻了,抬一手冰C
5. 月扩散:没想清楚,有没有可能抬水C(主要我不玩风C

6. 月蒸发:应该是最diao的,毕竟本来就带系数的反应,火C直接再起飞一波。。就像5.x希诺宁抬一手龙王,6.x再抬一手老马