我真是发现了,这制作人就是喜欢自己搞节奏给别人递刀子,周末过去以后大批玩家通关,已经开始骂罐子结局了,后面发酵到各种平台又是一波节奏,这种恶心人结局作为最容易触发的结局不骂你骂谁啊,你给他设计的难触发一点,比如杀死多少难民才会触发不好吗,自己递刀子给别人捅自己也是没谁了
另外这游戏后期体验也真的不好,boss战远远不如前期,失去了对地图的新鲜感以后玩起来也没有爽点,后面基本上就是为了过而过了,一直闪避复读法术
另外这游戏后期体验也真的不好,boss战远远不如前期,失去了对地图的新鲜感以后玩起来也没有爽点,后面基本上就是为了过而过了,一直闪避复读法术