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个人感觉明末存在的问题

只看楼主收藏回复

首先看到大家吐槽比较多的 明末打怪没僵直
那是打怪没僵直吗 那是长刀这方面优化烂完了
按制作组的设定斧头双刀长枪直接刚抗衡就完事了 长剑是高贵的法爷
那你长刀为什么难受呢 长刀按制作组的意思就是让你去绕背 因为他右键跟别的武器比是最快的 甚至初始武器技能都是绕背
然而实际游玩过程中大家就会发现 欸?为什么就是打不到呢
首先明末静步太慢了 追着怪跑半天 没羽毛还要蓄力半天 灾难般的暗杀体验
其次他那个锁定摇晃鼠标镜头竟然会切目标 会丢失目标
然后左键又砍不出僵直 只能先等对面攻击结束再绕背 然而怪物人均连续攻击还带一大串超远距离位移
最后是实战中经常遇到的问题 卡模型 比如鸟人那个BOSS 从空中踩一脚 按理来说你躲过去就能背后打出处决 然后实际游戏中经常会出现两种情况
第一种 BOSS出招了看准时机闪避 然而boss还没下来就放了一个空气模型 躲了伤害但是跟boss脸贴脸
第二种BOSS不知道踩那去了 哪怕你原地不动等他踩 他还是会踩歪 你失去一次背刺的机会 又要等
打到后面那些人型怪基本都是绕后一刀右键出处决 说明他就是这么设计的 只不过实际游玩体验不好
其次是地图很多无意义的绕圈和篝火设置问题
还是拿鸟人为例 打完BOSS不放篝火 左边是怪右边也是怪 那怎么办呢,给你个高低差绕回去加血 真的难崩
篝火数量打完感觉其实还可以,但是每次要花很多时间先去找捷径 然后再绕回去
如果地图只是绕其实还好,但是跟那乱跑的npc和稍不注意就断的支线结合起来就相当折磨了 后面我已经摆烂了 看到传送那里有提示也懒得去找
最后是倒地起身
玩不明白 真的玩不明白 无数次被倒地起身气笑 BOSS本身没多难 全程没用哨子 其中有一半的难度都是倒地起身给的 而且很多时候倒地还有bug 比如新娘二段那个火圈本身不能秒人 如果倒在墙角直接死
地图恶意 其实也就那样 但是滥用开门杀和墙角其实反而没有意思 正常玩别的游戏因为这种东西少你平时放松才会被阴 你到处都是这玩意儿是个人都知道墙角要防着了 除了让玩家捡东西前转一圈没什么意义 也没有乐趣
还有些改键问题 按键覆盖问题也不说了 你只能按他的来
另外玩下来最大的感觉就是难怪都要做魂 做的不行就说是魂味浓就完事了


IP属地:湖南1楼2025-07-28 09:09回复
    没人理我


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-07-28 20:01
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