最后都石沉大海、悄无声息就这么过去了。
官方从没想过新模型是为了优化形象。然而依旧不少人给官方强行洗地,说这是官方优化。这种言论和说大和谐是官方优化立绘插图一样荒唐毫无道理。
新模型从诞生之初,就是Nexon急于圈钱,眼红为了赶上手游时代的庞大市场,全面放弃了精心设计、复杂的端游模组(全套动作帧数、技能判定、人物形象),粗制滥造出了这么一套明显手脚不协调、劈叉、重大瑕疵的新模型。
这个新模型设计之初就是低配丐版,圈钱用的,很多人还帮着洗地说拉高鬼剑士身高是为了优化角色推出的,实际上官方自己都没这么想过。
设计好后官方发现手游也能玩,Nexon又萌生出不想同时维持端游、手游2套开发线的想法,所以做出了DNF有史以来最严重的错误决策(没有之一),把端游模型套换成丐版,想进一步压缩成本问题,但是高估了市场预期,导致营收暴跌。

官方从没想过新模型是为了优化形象。然而依旧不少人给官方强行洗地,说这是官方优化。这种言论和说大和谐是官方优化立绘插图一样荒唐毫无道理。
新模型从诞生之初,就是Nexon急于圈钱,眼红为了赶上手游时代的庞大市场,全面放弃了精心设计、复杂的端游模组(全套动作帧数、技能判定、人物形象),粗制滥造出了这么一套明显手脚不协调、劈叉、重大瑕疵的新模型。
这个新模型设计之初就是低配丐版,圈钱用的,很多人还帮着洗地说拉高鬼剑士身高是为了优化角色推出的,实际上官方自己都没这么想过。
设计好后官方发现手游也能玩,Nexon又萌生出不想同时维持端游、手游2套开发线的想法,所以做出了DNF有史以来最严重的错误决策(没有之一),把端游模型套换成丐版,想进一步压缩成本问题,但是高估了市场预期,导致营收暴跌。
