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cat25120
湛盧劍
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加到这个力量,砍后期的怪基本都是9400多,这个是在星君眼5成的加持下,换轩辕剑就能砍到9900多,但轩辕剑面板只比封印的多200,算上5成也就300,但实际多了快500,感觉轩辕剑也是有一定的破甲伤害,另外老牛蚩尤都是没物理减伤的,导致这个面板下,封印换轩辕后,每刀都是9999,实际换轩辕后攻击面板是6366,加成后是9549,并没到9999,更别提实际伤害肯定破万只是最大9999,等会我去打白无常试试,那货我记得是60的物理免疫
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17楼
2025-07-29 10:42
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湛盧劍
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这是封印武器下的,后面打黑无常是9497,因为黑无常是没有物理减伤的,然后面板攻击6166,加5成的加成是9249,所以伤害差是248,再减5成的加成是165.然后回到白无常,60的减伤,那么9497的4成就是3799,还是有点对不上,我把星君眼下了再试试吧
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18楼
2025-07-29 10:48
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这次打白的是2646,黑的是6058,其实列公式可以算出这个破甲的,架设破甲是x,那么黑的是6058,那么白的应该就是(6058-x)*0.4+x=2646,2423.2+0.6x=2646 得出x是371.3333,和实际显示的380差不多,用这个方法再换轩辕剑去试
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19楼
2025-07-29 10:53
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湛盧劍
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这次是九天玄女6279 然后打2个石狮子连续出现双攻,这和我上面说的轩辕剑的暴击率极高吻合,4次数字 3754 3759 3757 3750 取平均值 3755,然后石狮子的物理减少是40,按上面的公式计算,(6279-x)*0.6+x=3755,得出x是-20.。。。看来应该是轩辕剑额外的破甲很低,面板显示是10,然后一误差就变负数了,我再找黑白无常试试。结果又先出玄女,继续,6287 3757 3754 3750 (6287-x)*0.6+x=3752.67 x是-48.8 然后黑白无常来了,白的出现暴击 2514 2517 黑的6283 继续套用公式(6283-x)*0.4+x=2515.5 x是3.8,几次计算也能发现,轩辕剑确实基本没有额外伤害,就是面板上的10显示,封印是380,这点在打物理减伤中差异明显,比如面板上,封印整整比轩辕低200,那2次打黑无常,上海是6283 6058差225,基本符合,但白无常,轩辕是2515.5 封印是2646,反而是封印高了130.5,因为轩辕多的200,先被减伤,就变成了只多80,而破甲的380是实打实的不变的,当然最后只多130是因为封印的本身伤害也是要算减伤的,具体就变成前面公式了。其实这个也可以用公式推导出当对方是多少物理减伤的时候,封印开始大于轩辕,这个就不具体算了,我感觉这个数值大体就是接近40%吧,也就是石狮子的这个属性,基本上轩辕剑和封印砍石狮子,封印的会高一点,但高的很少了,基本10左右了,所以平衡点大约就是35%。查游戏资料,高于这个的白无常60 石狮子40 饿死鬼40 神灯巨人 60 迷魂雾妖 100,其他应该没了,其实去砍这个迷魂雾妖应该是最好看出破甲伤害的
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20楼
2025-07-29 11:16
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cat25120
湛盧劍
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打到最后发现李靖武器的100%最难练,其他的绝技,法宝啥的都满了,但李靖每次都最后出手,主角太厉害后造成轮不到他出手,我是想把焊天和金箍棒都练满,但目前还差不少,其他所有的包括妮可的最终绝招都出来了,其他每个人的至少2把常用武器都百分百,而李靖连1个百分百都还没
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21楼
2025-07-29 11:40
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cat25120
湛盧劍
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本来是想把力量练到9999的,想了下没必要,因为游戏内这些东西上限9999我加的再高也没啥意义了,打算把剩下的药和炼制的给其他人,把其他几个都弄到攻击也能打到起码5000的水平,最后弄成4个都超强的存档吧
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22楼
2025-07-29 11:47
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湛盧劍
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我发现星君眼这玩意有问题啊,上面我就说了,6300的攻击按道理加5成后到不了9999但实际就是这么现实,所以我特地测试了下,换了个攻击稍微低点的工布,面板攻击是5999。遇到水仙,伤害是5900零几,水仙的防御是90,所以数据正确,也说明这个武器没有什么额外的伤害,然后带上星君眼,按道理伤害应该是5900的1.5倍,也就是8850,不会超过9000,但实际打水仙的伤害是9500,大约是1.61倍。
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23楼
2025-07-29 14:46
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湛盧劍
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我又怕工布是不是有什么隐藏的效果,类似金箍棒光系的,于是又把封印装回去,面板攻击是6166.然后打水仙,90防御的话,伤害6076,实际打出6095和6090,算正常,然后装备星君眼后实测是9548,这还是不对,因为按6095的1.5倍是9142.5,就算是先算攻击加成后减防御也不对,先攻击1.5加成,那就是6166*1.5=9249,再减去防御90是9159,怎么都和9548对不上。然后单看结果,是9548对6090,这个倍数是1.5678倍,又不到1.6了,我准备搞个最入门的武器再测下
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24楼
2025-07-29 15:02
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cat25120
湛盧劍
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带个最入门没任何属性的阔剑,面板攻击是5777,实际打出5690,然后装备星君眼,理论上1.5倍应该是8575.5,实际两次伤害是9156 9147,是5690的1.6倍,封印因为存在破甲等问题,我感觉确实不算太准确,而且在如此大的攻击面前,水仙的90防御以及攻击的那点波动数值几乎可以忽略,我感觉这个1.6倍应该是基本准确的
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25楼
2025-07-29 15:09
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蓝焰de花花
火焰劍
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STEAM版可以挂机,把怪物石化基本可以砍一个小时,我还没到城堡封印就100%熟练度
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26楼
2025-07-29 15:45
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蓝焰de花花
火焰劍
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海檬果多练些,反正无需操作,挂在哪一个小时以后再来
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27楼
2025-07-29 15:47
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cat25120
湛盧劍
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由于我后面萨登无故丢失,只能翻回有萨登的存档来测试萨登。找到的存档属性还没那么高,装备轩辕剑后面板攻击1142,去找威尼斯的黏怪,防御18的去测试,卸下萨登,1176 1170 1163 1170平均值1170,加上18就是1188,和面板的1142有差别但不算离谱,然后带上萨登后,双击10防御的隐翅虫是1833 1828,1835 1841,然后黏怪是1840 1838 平均取1839,然后,然后分析数字,这两个数字后者是前者的1.57倍。这么看来,可能和星君眼类似吧,应该更贴近6成的增幅
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28楼
2025-07-29 15:53
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cat25120
湛盧劍
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修改器改出萨登,然后同25楼条件测试,萨登的数据是9158,和星君眼基本类似,也就是这个道具也是1.6倍
IP属地:陕西
29楼
2025-07-29 16:44
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cat25120
湛盧劍
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这次增加的那小段剧情确实是太敷衍了,可以从2个方面增加,一个是把结尾那些一句话说过的剧情,丰富化,比如赛特的结局,要么就是把中国这部分增加多个支线剧情,尤其是长安啊,那洛阳起码大部分房间都能进,还有个后门,长安那么大,就他么几个房间能进,关键是地图都设计了,再搞点新剧情哪怕是房间内景重复之前的都可以
IP属地:陕西
30楼
2025-07-29 19:24
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湛盧劍
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打牛魔王的时候,发现各角色被打的时候也增加绝技能量,应该是攻击和挨打都增加的双向判定。然后牛魔王打死后,可以继续抽签打老牛,然后还发现赛特的借物代行技能是可以给死亡角色释放的,也是有效果的,可以先释放这个,然后用复活技能。
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31楼
2025-07-30 15:56
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