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关于我对无名加强的想法

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关于无名加强,我有几个想法,有没有大佬能来评价一下?
现版本无名肯定是偏弱的,我希望无名能够加强,但我希望加强的是无名的特殊性,而不是单纯从数值上加强
以下是我个人的想法
1.旋刃飞行器:现在飞行器在非锁定情况下直接命中敌方单位后会直接爆炸不会反弹
2.突破型闪光弹:最短致盲时间增加0.25s,最长致盲时间缩短0.25s
3.静默潜袭:冷却时间增加5s,持续期间内移速加成由15%→10%,持续期间内不会触发敌方道具效果但依旧会受到伤害(踩到声波陷阱不会激活,但是声波陷阱被其他单位激活时自身在声波陷阱范围内仍会受到伤害;被露娜的电箭电的时候会受到伤害,但是不会被透视;骇爪的数据飞刀例外,被命中会直接中断),被敌方单位命中时敌方单位不会有命中反馈(如枪械命中,道具命中,如被虎蹲炮炸到会倒地,但威龙不会有命中提示,也不会说出炸倒的语音,同时敌方单位在命中后也不会看见碎甲碎头的特效,若是无名被击倒敌方视角会正常显示击倒信息)
各位觉得这样改会怎么样?说说你们的看法呗,我知道官方肯定不会采纳,单纯只是我的遐想


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-07-28 03:59回复