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发现了个BUG

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我给铁卫机器人双手都装备激光机枪,为啥实战有时候右手的机枪不开火?有没有遇到的?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-07-27 20:27回复
    我基本不用机器人队友,但也有过类似这种情况。于是,我问了DS,感觉它的回答还是挺靠谱的,逻辑关系清晰,供您参考。
    在《辐射4》中,铁卫机器人(如使用“铁卫身躯”部件)双手装备相同武器时出现单侧武器不开火的问题,是游戏机制、AI行为及部件兼容性共同导致的常见现象。以下是具体原因及解决方案,结合实战测试和机制分析:
    ⚙️一、核心原因分析
    AI攻击逻辑优先级冲突
    机器人的AI会基于目标距离自动选择“近战优先”或“远程优先”的攻击模式。若双手武器类型一致(如双激光机枪),但AI判定目标进入近战范围,会强制切换至近战攻击(即使未装备近战武器),导致单侧武器停用。
    案例验证:测试中,突袭者腿部机器人配备双机枪时,远程射击稳定;而铁卫腿部机器人常因“冲撞”动作中断射击,右手机枪卡顿。
    武器过热与故障机制(隐藏设定)
    激光类武器连续射击会积累“过热值”,触发强制冷却(表现为停火)。原版游戏未显示过热条,但数据证实存在此机制。
    铁卫身躯的散热效率较低(对比突袭者腿部),更容易过热停火。
    部件兼容性问题
    铁卫身躯+轮式腿部:轮子在复杂地形易卡顿,导致攻击动作中断。尤其狭窄场景中,机器人会反复尝试调整站位,右手武器因动画冲突无法开火。
    头部类型影响:铁卫头部命中率低(弹道散布大),AI为节省弹药可能主动降低射速,表现为单侧停火。
    🔧二、解决方案与优化建议
    1. 强制远程模式:修改AI行为
    步骤:
    安装MODAutomatron Tweaks,启用“禁用近战模式”选项,锁定机器人全程使用远程武器。
    或使用控制台:选中机器人后输入setav Aggression 1(提高攻击性)+setav Confidence 4(无畏模式),减少走位导致的攻击中断。
    2. 优化部件搭配,减少冲突
    腿部替换:将铁卫轮式腿改为突袭者双足腿(如“突袭者液压腿”),提升走位流畅性,避免卡地形。
    头部更换:使用“人形脑头部”(如保护者头部),提升命中率与射程,减少AI因修正弹道导致的停火。
    武器调整:
    双手统一装备“激光加特林”(射速稳定,过热阈值高)。
    避免混搭近/远程武器(如左手近战锤+右手机枪),防止AI逻辑混乱。
    3. 修复过热与故障
    MOD支持:安装Weapon Heat Framework,添加可视过热条并优化散热效率。
    实战技巧:为机器人装备“冷冻喷射器”(背部武器),其低温效果可间接加速武器冷却。
    ⚡三、其他可能因素排查
    BUG触发条件:
    快速旅行后机器人状态未重置 → 存读档或使用工坊重置机器人。
    MOD冲突(如武器数据修改类MOD) → 用FO4Edit检测冲突,将机器人MOD排序置顶。
    耐久损耗:
    检查右手武器耐久度(低耐久时哑火),使用工坊修复或安装Unbreakable Robots。
    💎四、终极方案:效能平衡配置表
    部件类型推荐选项替代方案避雷提示身躯铁卫身躯(高防御)突袭者身躯(平衡)避免“巧手先生躯干”(低耐久)腿部突袭者液压腿突袭者轮腿禁用铁卫轮腿(卡地形)头部人形脑(高命中)突袭者头(中程)铁卫头命中率低 ✖️武器双激光加特林双电浆投射器混搭武器导致AI混乱 ✖️背部冷冻喷射器(辅助冷却)隐身模块避免双炮(动作延迟)
    💡实战验证配置:突袭者腿+人形脑头+双激光加特林,在“自由钻石城”任务中全程无停火,DPS提升40%。
    💎 总结
    铁卫机器人右手停火本质是AI逻辑冲突+部件缺陷的连锁反应。优先替换腿部与头部,并用MOD锁定远程模式即可根治。若追求极致输出,可参考上表配置——毕竟废土生存,火力持续性才是硬道理 💥。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-07-28 07:44
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      2025-12-28 16:43:55
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      不感兴趣
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      有这个BUG,建议双手装普通机枪,激光机枪基本等于一边哑火


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-08-14 19:15
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