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vg预估销量和实际销量误差对比

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正好今天有两款公布销量的游戏,加上前阵子公布销量的苏丹游戏



IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-07-27 19:50回复
    修仙200万vs69.3万
    修仙21年官方公布销量破百万



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-07-27 19:51
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      2026-01-02 10:12:49
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      嗜血印300万vs110万



      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-07-27 19:52
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        渠苏丹的游戏100万vs75.5万



        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-07-27 19:53
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          外国游戏,20万vs10.1万



          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-07-27 20:08
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            一次x交易大师这个游戏,没有配音真的玩着没感觉


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-07-27 20:17
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              动物迷城听说销量不行,除开福瑞问题,评论大多是觉得复杂的crpg玩法很烦,所以真就昙花一现


              IP属地:广东7楼2025-07-27 20:54
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                他们最搞得是估计黑猴一个多月就有2200万左右,过了半年就估计到1800万了。。。。不知道是根据什么估的。还有就是黑猴三天半1000万,他们估计三天纯steam端1030万来着。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-07-27 22:57
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                  2026-01-02 10:06:49
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                  还有就是双人成行,我印象也严重估少了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-07-27 22:58
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                    修仙模拟器进过xgp,不该算进去


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-07-28 10:58
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                      苏丹的游戏 评论数 25631 按3%评论率85万
                      嗜血印 评论数 37417 按3%评论率124万
                      一次性 评论数 3400 按3%评论率11万
                      明白了吧,VGI其实就是非常粗糙地*3%,
                      他们甚至不会因为差评潮去修正下(上次的世嘉泄露数据对比)


                      IP属地:浙江11楼2025-08-08 00:46
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