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谈一谈雷骑士

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雷骑士的交互设计
一个几乎全招都有拼刀判定的BOSS,动作大开大合没有骗招,抬手就是要砍你,视觉反馈够爽
拼刀分强中弱三种判定,但丁不同招式对上雷骑士的不同招式有不同的反馈。
每一次拼刀都能打掉雷骑士大剑的能量,打完后雷骑士剑身不再发电,进入虚弱状态,出招变得单一且后摇期间也能拼刀,拼刀直接打出大硬直。
雷骑士遁走充电期间,越快打出它的硬直,电量恢复越少,甚至有可能直接充不上电一直保持无电状态。
某些游戏还没出呢,就已经开始薄纱鬼泣五的boss战交互了吗?什么时候过雷骑士这一关?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-07-27 19:25回复
    易拉罐自己都没玩过鬼泣就拉踩上了,你不能指望他们像正常人一样思考


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-07-27 20:25
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      2025-11-21 14:37:10
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      作为但丁线的教学boss,雷骑士视效和殴打感和音乐都是极爽畅快的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-07-27 21:40
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        赛博大跃进是这样的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-07-27 22:26
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