11.0随着游戏更新修bug
-找到一个非常稀有的bug,切换到未知版本更改存储文件基址后再切换回能识别到的最新版本,会导致一直调用错误的基址。现在调用逻辑更改了,直接用内置好的基址,并且可以选择是否覆盖旧基址。存储的基址只会在识别不到版本时调用。
-在开发模式旁边加了小按钮,方便打开查看存储数据。
-加入游戏1.0.9版本的基址数据
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