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大而美,且极致空间利用率的后期飞船模块分享(2000规模)

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镇楼


IP属地:江西1楼2025-07-27 17:46回复
    之前给大家分享了:
    500规模的前期飞船模块:https://tieba.baidu.com/p/9902340241
    2000规模的种期飞船模块:https://tieba.baidu.com/p/9903693058
    这次继续分享后期模块。
    思路沿用之前的:追求一定的美观性(我尽量对称)、设计感(推进器位置合理,不会对着喷气,虽然这样空间利用率更高),基本保持了常识中飞船的轮廓模样,不会太出戏。
    后期定义:所有研究全部完成,撤掉研究间重新规划的飞船内部结构,能够稳定收容8只瘤兽供应8台活铁发电机。


    IP属地:江西2楼2025-07-27 17:52
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      2025-10-12 04:35:23
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      护盾全覆盖,虽然没什么用。这次飞船所有配件都配齐了,包括没什么用的信号干扰器和两个护盾。


      IP属地:江西3楼2025-07-27 17:54
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        鼠鼠号飞船


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-07-27 17:57
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          整体概览。相较中期模块再次进行调整,去掉了两侧占地过大的太阳能板,把发电部分挪到飞船上方,全部采用活铁发电。飞船造型也做了优化,多了些棱角并瘦身了。改动最大的是工作间,等会细说。先分块介绍吧。


          IP属地:江西7楼2025-07-27 18:20
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            首先还是下方空间,从左到右依次是牢房、阵地、医务室。牢房和医务室完美对称,满足强迫症。这三处基本没变。
            阵地照抄葱哥的,不过后期比较少用到了,我更倾向狙击队野战,喜欢养动物的可以改成动物房。
            阵地上方的机械族工作间有小改动,把飞船下方的两个逆重延展器挪过来了,两个助驾核心也在这,中间的大冰柜来自“[sbz] Fridge”,装木头的箱子来自“[sbz] Neat Storage”

            机械超频仪完美覆盖工作台,囚室也基本都覆盖了,这里的工作全部交给工艺机和护理机。


            IP属地:江西8楼2025-07-27 18:25
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              豪堪


              IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-07-27 18:31
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                飞船中段:完美对称设计
                最中间是谒见厅+娱乐室+餐厅。这里把逆重引擎移至上方宝座后面,并用墙壁围起来,防止空投砸坏。下方摆上护盾(没什么用,纯粹是为了把飞船配件配齐,不喜欢的可以换成别的)。
                谒见厅两侧是16间普通卧室+2间贵族卧室。普通卧室统一配备豪华双人床+速眠装置+大雕塑,记住速眠装置不会减速,放在门口那一格。贵族卧室满足最高级要求,并贯彻塞满原则(我留了通道,从门到床没有减速),两个燃料优化器、飞船驾驶台和通讯台也放这,他们在卧室也能直接开船、打电话。
                卧室外圈就是走廊区,都后期了,两个机械师应该有了,干活小机器人更多了,所以小充电桩增至6台。两个大型培育器也放在走廊区原来燃料箱的位置,因为配齐燃料优化器以后只需要一个大燃料箱就可以满足最远距离需要了。去掉了走廊区上方的两个小房间,把中段的两个逆重延展器移到走廊区。八个大冰箱分别装药和食物,由于餐桌、厨房、产粮水培都在右侧,所以右侧冰箱放食物。冰箱来自“[sbz] Fridge”为了展示整齐摆放效果我把冰箱填满了,真的是赏心悦目,强烈推荐。


                IP属地:江西10楼2025-07-27 18:47
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                  2025-10-12 04:29:23
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                  好看,可惜我已经憋不住用了扩容mod了


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-07-27 18:54
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                    谢谢楼主,我马上按着这个造


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-07-27 19:31
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                      飞船上方:保持完美对称设计
                      这部分是改动最大的,从左到右的依次是:水培房(种药)+搓药房;工作间+仓库;水培房(种粮)+厨房。
                      先说左侧:由于后期已经不需要研究台,所以撤除研究室,但是药物实验台和血清实验台仍然属于研究室,是不能放进工作间的,所以与左侧水培房合并,工具柜只能放下一个了,再加就破坏美感了,不过不差这一点效率。这里也是全部交给园艺机和工艺机打理的,放上机械超频仪。
                      再说右侧:与左侧对称,原来的小厨房也直接与右侧水培房合并,加上机械超频仪和冰箱,也全部交给园艺机和工艺机打理。

                      中间全部改造成工作间,并配合来自“[sbz] Neat Storage”各种收纳架,做到存储整齐有序,看了实在是心情舒畅。
                      如图我把物品都填充进去了,感觉不错吧。
                      工作间两侧的熔炼台和酿造台是不吃工具柜的,放在两侧,正好被机械超频仪覆盖,交给工艺机。中间的七个工作台才是吃品质的,都能吃到两个工具柜,交给生产专家,并且放上了跪枕。正中间是狂热诱发器,覆盖生产专家的活动区域。
                      另一个护盾和大燃料箱也放在这,完美填满剩余空间


                      IP属地:江西13楼2025-07-27 19:50
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                        轨道交易信标、机械超频仪和狂热诱发器覆盖情况


                        IP属地:江西14楼2025-07-27 19:59
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                          哇,还养着一只那么大的兔兔


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2025-07-27 21:08
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                            接下来是飞船顶部:依然是完美对称设计
                            收容室左右两侧的小房间没有变化,保持露天。我选择造两台穿梭机,一台用于外出,一台存贵重物品和基因。是的,我根本没有规划基因设备。这玩意占地太大而且使用频率太低,建议需要的时候在地面上临时建起来用,反正现在游牧玩法根本不缺矿挖,也正因如此,那两个扫矿的我认为也没必要造了。
                            小房间造完穿梭机剩下的空间左边放轨道扫描仪,右边放空投舱和望远镜。注意只能这个方向放,左右互换的话交互点位会冲突。有穿梭机为什么还要空投舱?因为可以时不时给其他派系送点东西,比如有毒垃圾
                            中间没有铺基架的位置是放心灵仪式举办点的,落地一拍就行了,没必要浪费飞船空间。两侧是收容室,每侧四个收容位配备毒气陷阱和散烟器,稳定收容8只瘤兽,必不可能逃脱,还有空位我分别塞下基因提取器和信号干扰器,注意基因提取器只能放左边,放右边的话交互点位会冲突。
                            心灵仪式举办点上方的空间我把没处安放的小机械培育器和培育仓放这了,后面摆上四个碎片信标提升心灵仪式品质。再往上方就是发电区了,八个瘤兽正好供应八台活铁发电机,彻底解决电力问题。剩下的空间塞满电池,如果你任务做的多拿到了虚空电池、逆重核心能量电池、不稳定能量电池,也可以替换掉电池位。
                            最上方这里其实做了一定是外观设计,如果不搞这些突起的外观设计还可以多出几格空间。


                            IP属地:江西17楼2025-07-27 22:58
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                              2025-10-12 04:23:23
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                              以上就是后期的2000规格飞船模块设计了。基本可以用到通关了。
                              Ps.我设计这版飞船的时候用的是当前版本的正式版游戏,有斜角bug,房间斜角没封死的话内部的物品会被外侧敌人攻击到,所以我的飞船斜角都是封死的。不过我发现测试版这个bug已经修复了,所以接下来考虑再把那些封死的斜角抠出来,又能腾出许多格空间,把阵地部分挖空的地格填上,改造一下。
                              接下来会出两版小改版,从斜角抠出地格把阵地的地格填上基架。一是取消阵地改成其他用途,配合我自己后期玩的狙击大队野战玩法;另一个就是把这个阵地替换成葱哥新出的阵地。


                              IP属地:江西18楼2025-07-27 23:05
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