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上班无聊开始锐评

只看楼主收藏回复

目前十来个小时打到第二章结尾,纯自己摸索开荒,不云也不看攻略,一般都是推完再回顾。今天正好上班玩不了手机码个字。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-07-27 16:08回复
    先说场外因素,营销手段和豪华版bug
    中文名叫明末,借用历史名字但基本纯架空背景。我对封建历史理解基本为零,但是看节奏似乎是明末这个时间点非常敏感。那就说明这帮人很可能就是想蹭这个热度。
    英文名叫wuchang,你问制作组敢不敢说没有碰瓷wukong的意思?老外估计多少会因此受到点吸引。
    角色卖肉,这点也是纯营销,真从游戏的角度来说还是副作用,跟周围人物场景格格不入了属于是。说白了他这种世界观主角做个什么样的都行,真在乎好评百分比直接一转黄油立刻好评如潮,没意义。
    再加上宣传用力也挺大的,至少b站我天天看见投广告。
    这几点可以看出制作组对营销 宣发这块下了大力,很需要流量,而且红黑不忌
    第二个就是豪华版bug
    这没得说好吧,包括处理都是一坨,我无条件支持所有豪华版玩家喷


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-07-27 16:09
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      2026-01-23 00:30:07
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      再来讲游戏本身,先看整体,就以黑猴做对照吧
      谈他很难不谈黑猴,毕竟都是国产游戏。
      黑猴基本属于一本道ARPG,美术好到爆炸,游戏性还不错,地图设计很差(不过这种游戏其实地图设计无所谓,本来就是boss rush为主),这里不展开聊了。
      而明末这个游戏呢,主体学魂,部分学仁王,二者都是免不了受苦的。这意味着什么呢?意味着接受不了二者其中之一缺点的人都玩不下去。魂系列推图就是受苦,动作游戏boss就是可能打不过会折磨。别人都在尽可能扩大自己受众的圈子,就这游戏宣发上铺天盖地到处蹭,结果游戏设计里边疯狂筛选玩家,那不被喷才有鬼了。
      这两个游戏类型可以说截然不同的,如果黑猴开始接触单机游戏的玩家根本玩不了这个游戏。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-07-27 16:10
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        本来想优缺点跟着说,结果想了想各种地方都是有好有坏
        地图设计: 属于是比较魂的地方。
        总结:有设计,有交通,但篝火密度太少,boss战前路途太遥远,boss房无篝火。
        优点:至少他是有设计的,看得出来他想去学魂的成功经验,想用尽量少的篝火加捷径串联起整个地图,这样能让玩家在探图过程中产生柳暗花明的感觉。整个第一章佛缘镇区域一直到行宫个人感觉都不错,难度较低,有少量恶意,场景也比较开阔,看着不压抑。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-07-27 16:17
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          缺点:属于是开魂游的倒车了。假如艾尔登法环还在用魂一那套东西,绝不可能有现在的地位。而本作真干了,并且还没学到精髓。
          魂游注定是小众的,推图过程中有限的恢复资源下充分探索地图带来的刺激感并不是所有人都能享受的。这个时代多少云玩家?多少人的开荒指先云完视频再玩?最大量的玩家是什么,绝对不是所谓魂游玩家,而更多是被黑猴和老头环吸引过来的。就不说老头环了,从魂3开始宫崎英高已经在很明显的降低探图压力了,恨不得没走几步路给一个篝火。最变态的我印象很深的就是黄金树dlc癫火王门口那个篝火,甚至还有个捷径连接俩篝火。
          为了少篝火而少篝火,最后导致多少问题?对于老ass来说可能没太所谓,但是新接触的玩家来说基本上是无法接受的。就以前两章我印象比较深刻的地方举例。我从蜀王祠出发沿路往四合院方向探索,开去普元寺篝火的捷径,假如有玩家没往这个捷径门方向走怎么办呢?再出发过镇子,一路上各种小怪阴人,还得上楼梯摸屋顶,前期血瓶又少只能猛吃馒头,然后遇到路障后边那个唱戏的早就弹尽粮绝了。还得先上楼再下楼?好歹边上开个捷径啊?更恐怖的是,打完也没地方休息,一路往上走直奔罗家大院了,假如有的玩家没去开去蜀王祠的树桥呢?我都不敢想,因为即使开了树桥,重新打个boss也要跑很远。再看打完大树去行宫,一路上这么长,就一个行宫去蜀王祠的门,要是地图不敏感的玩家甚至可能找不到路,想补给要跑回蜀王祠篝火,跑上来又得365里路。第二章也是一样的,各种远程炮弹,爆炸箭,地雷消耗你的血量,云顶外城就中间一个篝火,你就享受吧。再有就是云顶城到雪堡。我第一次去没找到直走到头的篝火,进了楼就是一直绕到集市,我就想问在何有哉和李万三那附近放个篝火是会要了你的命是怎么的,刚进城把那堆小兵宰了不配补给一下吗?
          再有就是经典的,打完boss不给篝火得跑图?去boss路上就非得爬梯子或者坐电梯?不求放门口,都像头陀或者蚰蜒那样我觉着都还让人舒适一点。
          整体来看属于是把宫崎英高放弃的一些东西又捡回来,在2025年这种折磨并非多数玩家能接受的。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-07-27 16:17
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            战斗系统
            动作系统有自己的特色,做的也还OK,有大佬出片的上限,也能让普通人上手玩,整体算是加分项。但是动作系统又需要爽快感,这游戏特么打之前还要前戏攒豆,真是闹麻了,你哪怕天赋里边出一个脱战以后保留一个豆呢?
            小怪受击硬直这块有人吐槽这个,我觉着偏云了。其实并非完全没硬直,主要是韧性反直觉。比如竖井里边大块头或者那种畸形怪物你打他没硬直,没人会觉着有问题,但是第一章穿个布衣的破和尚也打不动就不太合适了,包括第二章的高级侍女也是,个子不高,也不穿护甲,顶着主角武器攻击就是干。你要么直观的把怪做大,要么披个护甲体现区别。
            阴人小怪投技不少,疑似学仁王,至少应该给个黑烟或者红光提示也好呀。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-07-27 16:22
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              boss战
              第一章前面的boss也偏简单,比较适合大众玩家,打到红岚开始初具端倪。这个boss跟之前大伙画风明显不一样,有往仁王方向发展的趋势。就如我之前所说,这个时候开始劝退那些步步为营坚持下来推图但是打不过boss的(不过现在很多人会去网上搜轮椅,毕竟游戏洗点无成本),但是这只是开始,到后边很可能就是遇个boss就上网找轮椅,那能有游戏体验吗?看看黑猴,一个boss rush游戏也就二郎神稍微有点难度,还有各种法术降低难度。老头环真正说不摇骨灰不招npc推过所有boss的占比有多少?真正学明白女武神、拉塔恩招式的占比有多少?很少的,更多的人是打不过就去找轮椅,投宗门。本身boss就不好打,加上boss前跑路还长,还爬梯子,坐电梯,真是人都麻了,红岚、黄夫人都是如此,后边估计也会出现类似情况。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-07-27 16:24
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                NPC剧情
                传送的时候提示NPC位置高度好评,这个设计解决了之前魂游剧情推进困难的痛点。但是,碍于他这个游戏几个问题又出事了。第一,篝火少导致探索压力大,找不到npc,典型例子:麻杆和他奶奶,打过都懂,我已经够地毯搜索了还是没找到他奶奶拿碗。第二,boss打完没有篝火,你看这不又绕回来了,正常打完boss应该传送各地对话交道具,你打完不给篝火是吧,还得先跑路再传送,无敌了。第三,进boss房也算时间节点,服气了真的是,正常打完boss之前不都应该OK吗,进boss房可能NPC就消失了。第四,我还看到有人说先进第三章推完了导致剧情烂完?这个因为不了解,但是这个很好解决啊,你第一章知道弄个普元寺钥匙,第二章不知道弄个什么升降机钥匙之类的吗?离谱。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-07-27 16:25
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                  2026-01-23 00:24:07
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                  总的来说作为国产单机游戏,品质还可以,玩法猛抄,细节欠打磨,但是很挑玩家,必须是同时能接受这种探图模式和boss难度的。注定小众游戏。
                  我个人来说应该会打完一个周目结局,还是值得一玩的。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-07-27 16:31
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                    完了评晚了,走两天现在已经被喷烂了吧,难道风向转了


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-07-27 16:36
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                      单机贴吧


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-07-27 16:43
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                        还忘了提很多细节
                        沟槽的压起身
                        沟槽的坐火动画
                        细小的互动判定
                        坐完火一个大框动画还得等结束才能做第二次
                        诸如此类的细节非常多。总之就是很糙


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-07-27 17:06
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                          大佬,第二章推图用的枪吗


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2025-07-27 17:35
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                            完犊子,彻底单机贴吧了


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-07-27 17:49
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                              2026-01-23 00:18:07
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                              明白了,现在得在标题里带大节奏才行。
                              这个游戏建议跟法环比动作,跟黑猴比地图设计,跟2077比优化,跟荒野比运营,跟mc比画质,这样就史一游了


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-07-27 18:38
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