tno吧 关注:23,805贴子:145,280
  • 17回复贴,共1

SWRW(TNOR)的公告,和2WRWCE的一些看法。

只看楼主收藏回复

各位好。我谨代表“第二次西俄战争”制作组的全体成员,向大家宣布一个激动人心的消息。 从今天起,你们所熟知和热爱的这款Mod,将不再悬挂“2WRW”的旗帜。取而代之的,是一个更适合我们这个独立项目的新名字。在这个项目中,我们力求将TNO的世界推向毁灭的边缘,甚至——在某些情况下——超越毁灭。 它的名字是: 安魂曲 (Requiem) 随着这次更名,以及《冰上大战》的正式发布,我们希望能借此宣告:我们团队和社区的旧篇章已然终结,一个崭新的、更光明的时代于此开启。 请保持关注,保持激动。今天之内,还会有更多的公告接踵而至!
————————————————————————————
以及,这里是二次西俄社区版制作组组长,Yagoda_TNO。我在冰上大战更新前就已获悉相关内容。以下你所看到的内容仅代表我个人意见,不代表CE组和2WRW官组(部分内容除外)首先,2WRWCE不会改名。我们仍然是TNO的submod,也仍然会是“第二次西俄战争社区版”。并且我们也会进行自己的开发计划,与2WRW无关。对于俄罗斯相关内容的更新(如目前2WRW吞并的各submod),如果其不再支持现版本TNO,并且官组明确在某个版本加入,那么2WRWCE也会一并加入该内容,若其仍然有支持TNO的分支,则我们不会进行适配。对于非俄罗斯赛区内容,在确保不会影响TNO本体框架的情况下,我们可能会进行适配。接下来我谈谈我的看法吧。冰上大战的发布实质上是一场灾难。事实上绝大多数你能看到的内容都是在今年才开始制作的。CE的扩展内容更是从7月2号才开始制作——此时距离7.16号只有刚好14天。因此在很多事件上都充斥着刻板印象和因未完成而导致的误解——比如中亚事件链和因为没写完而暂时未被加入的德国,芬兰事件链。这无可厚非——毕竟CE组只是刚刚成立三个月的制作组,这也是我们第一次正式制作一个较为精细的内容。(前面的通用国策就是一坨谢谢)我们现在正在制作核战后内容,然后是华西列夫斯基,当然2WRW也在做这两个tag——优先级甚至和我们差不多。当然有人会问了,冰上大战不是自BNW时期就开始做了吗?为什么三年做出来了这一坨?这你可以等到北京时间7:30分他们说的东西。不过你看到这个的时候他们应该已经发出来了,我也就直说了:2WRW这三年一直在内战,甚至直到冰上大战发布后2WRW的制作序列还在进行变动。而那个时期冰上大战开发,基本上就是没有开发。如果你对冰上大战的发布到底有多匆忙这件事没有什么概念的话,你可以打开现版本2WRW的mod文件夹,里面甚至存放着未实装的核战后内容——2WRWCE的1.6.1版本也是基于该内容进行开发。至于我对2WRW,或者说TNOR这次公告的评价,我只能说祝他们好运。当然对于和2WRW有合作的mod也是如此。不过也不是没有好消息。CE组的核战后内容框架和国策设计已经完成。我们现在缺少的是文案和美工。所以如果想让2wrwce更新快点的话,也请各路文案和美工加入我们组——我们真的很缺。有想法的话可以找之前我们的宣传贴(哎不是我怎么发了四次都发不出来无敌了吧)。无论如何,让我们静静等待着吧,木已成舟,无可奈何。


IP属地:湖南1楼2025-07-27 15:25回复
    哎卧槽终于发出来了沈河无敌了


    IP属地:湖南2楼2025-07-27 15:27
    回复
      2026-01-20 13:51:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      fw洋人


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-07-27 16:30
      回复
        好耶


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-07-27 17:00
        回复
          我tm就知道黑联的内容是完全现编的,内容和精细程度和之前舒克神完全就是两个样子,这都能算一个大版本更新洋人是真逆天


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-07-27 17:37
          回复
            fw洋人,果然2wr黑联是匆忙之中做出来的,要不然怎么感觉左脑搏击右脑,跟救赎黑联坐一桌去吧


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-07-27 17:59
            回复
              特浓,星火,镇魂曲
              只是可惜hv的南非了,我觉得还算有趣的


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-07-27 17:59
              收起回复
                神必申鹤


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-07-27 18:04
                回复
                  2026-01-20 13:45:08
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  剧情已经吐槽过很多了,不如说说游戏性的事情吧。
                  主要说说灭世后:灭世的卡顿实在是太离谱了,我卡了半个小时都没动地方,而且搜帖子也发现根本不是我一个人这样。优化一下代码就更好了;
                  还有就是剧情合理性问题。后几年的剧情里很多笔墨都描写了李森科的研究所被铲子人拿到手后彻底改造成了指挥中心并加固了防御,但是灭世后铲子人的地盘还是只剩下了鄂木斯克一块地方。我觉得如果能把马格尼托哥尔斯克也在灭世后给到铲子人,或者再单做出来个势力会更好。不然之前干嘛要写和黑山联动的事件(


                  IP属地:吉林来自Android客户端11楼2025-07-27 19:08
                  收起回复
                    能不能在游戏后期加入更多骨架内容和风味时间,比如大选、政权更迭等


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-07-27 19:50
                    回复
                      答辩黑联,果然我的判断没错


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2025-07-27 22:37
                      回复
                        看不明白,我放个leather man在这里


                        IP属地:上海14楼2025-07-28 22:20
                        回复
                          fw洋人


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-07-29 11:53
                          回复
                            fw洋人


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-07-30 14:06
                            回复