说白了就是策划整烂活,不应该把任何责任转嫁到咱俩身上
咱也不搞任何滑坡
即使顶分玩家只是占据了全体玩家群体里很小的一个部分
但是这个群体除去流水之外贡献了非常可观的隐性价值
首先,他们提供了很大一部分的在线率,毕竟大部分mmr十分钟日常一做就下线了,但是顶分玩家凹个低金65000一凹凹一下午
其次从社区价值上来说,凹分玩家的社区价值非常高,对强度手法分数的讨论,可以说是绝大多数社区讨论的基础素材,而且b站的凹分视频号也为游戏提供了不少的热度。
另外凹分玩家手法好,在二创方面也有很好的潜力。比如目前的带货第一名全男队合轴的那个视频的up我记得本身也是一个顶分玩家。
用传统动作游戏打比方就像是鬼泣怪猎,真没有多少人每天在那研究一分台,无限红刀不落地无限连。
但是事实上这个游戏核心的ip价值就是这些人提供的。现在游戏对于他们来说变不好玩了,然后一个但丁的coser说,去你的,你们手法玩家别来烦我们,难道你不知道喜欢鬼泣的都是磕但维cp的吗?
我不是故意讽刺萌萌人,但是确实作为玩家群体,大家本来就是利益共同体,即使在不滑坡的情况下,即使在顶分玩家人数不占优的情况,对这批小众群体的打击也确实是在伤害整个ip的价值,本身也是在伤害社区环境。
咱也不搞任何滑坡
即使顶分玩家只是占据了全体玩家群体里很小的一个部分
但是这个群体除去流水之外贡献了非常可观的隐性价值
首先,他们提供了很大一部分的在线率,毕竟大部分mmr十分钟日常一做就下线了,但是顶分玩家凹个低金65000一凹凹一下午
其次从社区价值上来说,凹分玩家的社区价值非常高,对强度手法分数的讨论,可以说是绝大多数社区讨论的基础素材,而且b站的凹分视频号也为游戏提供了不少的热度。
另外凹分玩家手法好,在二创方面也有很好的潜力。比如目前的带货第一名全男队合轴的那个视频的up我记得本身也是一个顶分玩家。
用传统动作游戏打比方就像是鬼泣怪猎,真没有多少人每天在那研究一分台,无限红刀不落地无限连。
但是事实上这个游戏核心的ip价值就是这些人提供的。现在游戏对于他们来说变不好玩了,然后一个但丁的coser说,去你的,你们手法玩家别来烦我们,难道你不知道喜欢鬼泣的都是磕但维cp的吗?
我不是故意讽刺萌萌人,但是确实作为玩家群体,大家本来就是利益共同体,即使在不滑坡的情况下,即使在顶分玩家人数不占优的情况,对这批小众群体的打击也确实是在伤害整个ip的价值,本身也是在伤害社区环境。