别的提高战力的彩色碎片给的数值一般都会比对应的装备低一点
比如法穿护穿都是17.5,比对应的大穿甲和法穿棒的40低了几个档次,生命值15对不是大肉的英雄提升幅度也不大,韧性30跟水银鞋坐一桌,而且对面控不到你就=没有。移速虽然是22.5比绝大多数装备给得都多,但是要是本来就能追上/拉扯到对面那这个属性就≈没有
唯独全能吸血这条,整整25%,比所有装备包括棱彩装备都高 而且这个词条在整个斗魂竞技场都非常稀有
直接有全能吸血词条的装备貌似就三个 制造者 科技枪 血术士
制造者需要叠 科技枪泛用性不强 血术士需要额外的20吸血来补全被动,在竞技场里算比较弱的装备。至于生命偷取的几件装备,饮血破败,在斗魂里都比较弱
但是全能吸血碎片拿了就是无任何代价的本词条第一数值,这真的合理吗?

比如法穿护穿都是17.5,比对应的大穿甲和法穿棒的40低了几个档次,生命值15对不是大肉的英雄提升幅度也不大,韧性30跟水银鞋坐一桌,而且对面控不到你就=没有。移速虽然是22.5比绝大多数装备给得都多,但是要是本来就能追上/拉扯到对面那这个属性就≈没有
唯独全能吸血这条,整整25%,比所有装备包括棱彩装备都高 而且这个词条在整个斗魂竞技场都非常稀有
直接有全能吸血词条的装备貌似就三个 制造者 科技枪 血术士
制造者需要叠 科技枪泛用性不强 血术士需要额外的20吸血来补全被动,在竞技场里算比较弱的装备。至于生命偷取的几件装备,饮血破败,在斗魂里都比较弱
但是全能吸血碎片拿了就是无任何代价的本词条第一数值,这真的合理吗?














