挺有意思的,给楼主点赞
随便发几条评论,意见不一致的地方不一定谁对谁错,随便凑两句
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1,【出生州自带霸业】与【强防御机制】挺有意思的。
也许能衍生出300人落一个洲,拒绝外交死保一片小底盘的玩法(弱化外交本身也不一定是坏事)。
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2,【联盟战力值系统】挺有意思的,用求贤值比后台充值数据感觉更好。
不过“根据落洲后双方战力值强行平衡双方战斗力”,可能影响会很复杂。高整盟不再强调充值和红度,而是强调玩家操作和肝度,充值多会不会反而是累赘?
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3,【抬高“剧本限定幻神”强度】点赞。
不过我认为应该略低于三幻神,最多与平民顶级队持平。
设想一下,大家同样都是月卡党,你养了一年关关张雄烈回响踩踏,我养了一年太尉出奇长健,结果你乱杀我三个月。
对于选对的玩家,是奖励,对于选错的玩家,也是惩罚。
长期来看当然是公平的,但很多人可能觉得策划照顾别人亏待自己,就跑路了。
毕竟不是所有人都理智、有耐心、对策划有信心。