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第三章暴露出来他们地图设计也是有够无能的

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我懂制作者想做那种柳暗花明又一村的感觉,一个篝火联通整个地图。
但是真正玩下来的感觉是
几个篝火点离的贼远,但是又有几个篝火放的很近,如藏书阁和最终boss篝火前。
同时捷径开的杂乱五章的,就一大段路没有捷径,结果突然又在某一处地方连续开好几个捷径,比如大堂那边。
而且为啥说他地图设计无能,就是他捷径根本不像捷径,开了捷径带来的是路上没多少小怪,但是你从篝火通过捷径去到要去的地方时间耗费贼久,路程贼长,基本可以看出来这捷径是强行拉一条路弄的。
直接就暴露出他地图设计完全就是想一出是一出,而不是说对地图有足够的规划,从他喜欢用各种梯子类型的捷径也能体现的出来。
现在玩的感觉是真要吐了,一晚上在这绕来绕去的。第一章的行宫看到有机关还以为会是类似仁王2的封魔灵堂(水下藏着个城)那章,结果给我拉了依托,打了我两小时。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-07-26 22:17回复
    我打了云轩的mod,可以随时入梦,复活的时候会在上次入梦的地方。打红嵐全靠它,死了应该有10次左右,直接在上面复活。如果要我跑10次那个捷径,我得气死。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-26 22:42
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      2026-01-01 20:34:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      真武观还不错,奖励给的足,有探索欲望


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-07-26 23:18
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        地图设计也是按照黑魂所谓的箱庭来设计的,就是要你跑很久图最后打开单向门,放下梯子,创造捷径然后回到起点篝火


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-07-26 23:59
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          第三关我觉得设计的还是可以的,就是打刘文秀之前有一个雷电红眼哥,打完出去就是一个鸟飞过来接投技太恶心,其他都还好。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-07-27 01:33
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