战锤全面战争吧 关注:224,244贴子:9,518,852
  • 15回复贴,共1

测试版没解决什么问题,攻城战仍需大改。

只看楼主收藏回复

首先,测试版里让步兵推云梯改变虚空掏梯子的问题,确实有道理,但实际上不需要那么复杂。直接给步兵加一个扛梯子冲城墙的动作就行了,相信大家在三国演义电视剧也看过。云梯可以保留,但最简单的梯子也留着,最简单的梯子不需要额外造,步兵自带,但是攻城时会伤亡惨重,这样比较合理。
然后攻城战还有很多问题没有改进,下面一一列出。


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2025-07-26 21:11回复
    1.城市规模和守军规模严重不符。城里最多接近两满编,控制不住各个防守区域,很多时候甚至只能死守一两个点。而攻城方可以四满编,从多个方向攻击,利用城市的巨大规模占据优势。
    改进方法应该是适当缩小城市规模,增加守军质量和数量,让守军可以控制更多区域,而不是疲于奔命。


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2025-07-26 21:20
    收起回复
      2025-07-29 23:52:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.城市结构过于复杂,有时候看半天都看不出来路通到哪,结构过于立体。直接改成常规古代城市那种田字布置就不错,主干道和大广场决战。现在这些个复杂地形加上逆天寻路,是灾难中的灾难。


      IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2025-07-26 21:26
      收起回复
        3. 部队城市战斗中的ai需要修改,各种寻路,射击,索敌在攻城战当中一团糟。必须得到修改。


        IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2025-07-26 21:29
        回复
          但是云梯不也是现造的吗 步兵也不可能扛着那么大的攻城武器走 除非是带轮子的投石车不然不都是现砍现造吗


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-07-26 23:20
          收起回复
            我记得有几个城道路拓宽了,体验咋样?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-07-26 23:25
            收起回复
              不能随便掏梯子还是利好玩家守城的,刚刚就一把靠着高精一本城的守军+一个金属法打赢了暗精一满编的偷家队,给我的感觉是城墙和防御塔第一次派上了用场,打到暗精士气崩溃了对面领主也没把城门打开


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-07-27 02:02
              回复
                梯子的最大问题就是干扰寻路,这点没解决梯子就还是用不了


                IP属地:湖南8楼2025-07-27 06:31
                回复
                  2025-07-29 23:46:27
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  还不如回归2代就那一面墙。


                  IP属地:北京9楼2025-07-27 14:00
                  回复