“扣分制”还是有优点的
1:方便“排行榜“
去年十一周年直播的时候也说过僵局之后是要加排行榜的,“扣分制”这就很利于排行榜,追击那种0.1秒的分数差距,隔绝了大多人,“扣分制”能够直观的感受分数的变化。
2:增加独特玩法
拓维在这个模式取消下一波按钮,就是想让我们重新打塔防。一个面向高阶植物的塔防模式。如果没有扣分制度的话,打法还是铲种植物靠四阶大招,和其他模式没啥区别。
“僵局”现在的问题是因为“扣分制”导致体验感过差,这个问题是可以通过其他地方解决的,比如说下半场保留上半场的阵型,让玩家往布阵的方向去考虑,以及1,2赛季“豌豆雨”的正面机制。
1:方便“排行榜“
去年十一周年直播的时候也说过僵局之后是要加排行榜的,“扣分制”这就很利于排行榜,追击那种0.1秒的分数差距,隔绝了大多人,“扣分制”能够直观的感受分数的变化。
2:增加独特玩法
拓维在这个模式取消下一波按钮,就是想让我们重新打塔防。一个面向高阶植物的塔防模式。如果没有扣分制度的话,打法还是铲种植物靠四阶大招,和其他模式没啥区别。
“僵局”现在的问题是因为“扣分制”导致体验感过差,这个问题是可以通过其他地方解决的,比如说下半场保留上半场的阵型,让玩家往布阵的方向去考虑,以及1,2赛季“豌豆雨”的正面机制。










