作为专注于裂石和牵丝系列玩法的小吧,吧内相关攻略均由我撰写,在裂石钧出来后第一时间研究到现在。此帖系统性地梳理一下裂石钧的主流玩法及衍生玩法。
虽然内容均为原创,但是不得不说裂石钧这个玩法实在没太多好研究或者作区隔的,打法变化十分有限,能和其他武学联动的空间也几乎没有,所以一些内容想必你们,尤其是老玩家肯定也在别的玩家体验过程中自己体悟出来了。
这正是我想在开篇强调的,总体来说,目前的裂石钧仅适合新手玩家,手残玩家或者原裂石威玩家切换流派体验,不太适合其他套路已经装备成型的玩家花大代价去做切换,真没那个必要。并且我认为无论是PVP现有的Bug,还是目前双武器卡手的现象,如果近期不修改,那该武学很难称得上T1序列。不过我估计后期肯定要增强,就和当初的尘尘一样。
好了,那接下来我们就开始正文部分,我的垃圾个人属性镇楼,临时切换了整套装备,实在没有定音石了,极限伤害就很难测试了。


虽然内容均为原创,但是不得不说裂石钧这个玩法实在没太多好研究或者作区隔的,打法变化十分有限,能和其他武学联动的空间也几乎没有,所以一些内容想必你们,尤其是老玩家肯定也在别的玩家体验过程中自己体悟出来了。
这正是我想在开篇强调的,总体来说,目前的裂石钧仅适合新手玩家,手残玩家或者原裂石威玩家切换流派体验,不太适合其他套路已经装备成型的玩家花大代价去做切换,真没那个必要。并且我认为无论是PVP现有的Bug,还是目前双武器卡手的现象,如果近期不修改,那该武学很难称得上T1序列。不过我估计后期肯定要增强,就和当初的尘尘一样。
好了,那接下来我们就开始正文部分,我的垃圾个人属性镇楼,临时切换了整套装备,实在没有定音石了,极限伤害就很难测试了。

















