已开全高,虽说总体看画面很好看,但不等于画质高,微科河旁边对着石头放大看,贴图分辨率和模型三角面数量真的惨不忍睹,完全不像LOD0,我当然不要求一个网游全都对标UE5的时机DEMO全都用8k贴图一个石头500万三角面,但毕竟2025年了,150个G,不能拿10年前的水平要求自己,如果42中队也这样真的无法接受,卖3A的价格就要有3A的质量,至于优化,UE5有nanite,Star Engine不管叫什么总要有点类似的技术吧,作为业余UE5游戏开发者至少知道画面内渲染几百万三角面完全可以在大多数人显卡上非常流畅运行,这和星球大小没关系,远景就用低模,但近景的LOD0呢?另外光追呢?软件光追/硬件光追全都没有吗?现在很明显的光影是预先烘焙的,阴影同理,因为飞船开个大灯进机库之后灯光才会幽灵般突然照亮整个机库,这都25年了还没整出来动态光线追踪吗,现在同价游戏没有几个还没光追了吧
所以问题是现在,是根本不打算做了还是还正在做呢?
所以问题是现在,是根本不打算做了还是还正在做呢?

鱼先生










