我看很多评论都让我加格雷科技,但现在有两种看法
一种是认为格雷科技又臭又长,材料机器合成复杂套娃属于食史不得不尝的一环建议我将其加入进主线卡进度
另一种是认为格雷科技前期搓出来机器可以大幅提升产能用于逃课,矿脉增加物资量到了后期格雷科技将雄霸这个整合包,大幅影响其他模组内容
我没玩过格雷科技一点啊,唯一玩过的是格雷科技新视野那个整合包还卡在石器时代了,你们觉得该不该加
而且我是做赤石整合包不是给你们下毒啊沃日,你们那些想法真是把玩家当日本人往死里整啊,太恐怖了,目前我感觉整合包在各类变态模组下已经很难了,我感觉不用再加难度来恶心玩家了
然后就是模组新增,生活调味料胡萝卜版这个我必须加了,自从加上了部位血量后如果没有增加生命值的东西你现在下界合金套小白还是能秒的,这个有点太恐怖了,得给你点生命值补偿了,然后就是生活调味料经典版,吃同一个东西越吃恢复饥饿值越少,这两个mod可以强推农夫乐事,顺便我想改一下胡萝卜版的生活调味料,但是这个配置文件是在我存档里的,不知道能不能同步到客户端我感觉不能,目前储存类模组是有更多箱子,背包模组不是精致背包而是旅行者背包,禁用了一些背包和插件
目前我的进度是在写第一章的ftb任务,我觉得得先弄一个大致流程出来,再按着这个流程对一些物品进行魔改,而且我也是初学者这个代码写的也比较史,而且不知道为啥我的lootjs没有正常生效导致我没法用onEvent来简单的修改战利品生成只能用kubejs的方法,目前代码这一部分ai发力,但ai写的代码也经常出错,就算我用的是Gemini 2.5Pro也是经常出问题的,不过别着急我再去学学就好了
只能说现在还处于起步阶段,周六周天歇一歇然后接着开始制作,这个整合包目前肯定不可能马上做出来
然后就是我有没有建群,答案是没有,主要是我没建过群不知道咋管,而且贴吧里8u们的评论我都看不过来更没时间评论了,大家对赤石也太热心了,我建个群天天被催进度问进度啥的更难受,只能说我还是懦,但做肯定是得做下去的,本来就是开的一个玩笑现在成真了,那无论好坏总得做出来给8u们一个交代,对吧
顺便随便贴个图

一种是认为格雷科技又臭又长,材料机器合成复杂套娃属于食史不得不尝的一环建议我将其加入进主线卡进度
另一种是认为格雷科技前期搓出来机器可以大幅提升产能用于逃课,矿脉增加物资量到了后期格雷科技将雄霸这个整合包,大幅影响其他模组内容
我没玩过格雷科技一点啊,唯一玩过的是格雷科技新视野那个整合包还卡在石器时代了,你们觉得该不该加
而且我是做赤石整合包不是给你们下毒啊沃日,你们那些想法真是把玩家当日本人往死里整啊,太恐怖了,目前我感觉整合包在各类变态模组下已经很难了,我感觉不用再加难度来恶心玩家了
然后就是模组新增,生活调味料胡萝卜版这个我必须加了,自从加上了部位血量后如果没有增加生命值的东西你现在下界合金套小白还是能秒的,这个有点太恐怖了,得给你点生命值补偿了,然后就是生活调味料经典版,吃同一个东西越吃恢复饥饿值越少,这两个mod可以强推农夫乐事,顺便我想改一下胡萝卜版的生活调味料,但是这个配置文件是在我存档里的,不知道能不能同步到客户端我感觉不能,目前储存类模组是有更多箱子,背包模组不是精致背包而是旅行者背包,禁用了一些背包和插件
目前我的进度是在写第一章的ftb任务,我觉得得先弄一个大致流程出来,再按着这个流程对一些物品进行魔改,而且我也是初学者这个代码写的也比较史,而且不知道为啥我的lootjs没有正常生效导致我没法用onEvent来简单的修改战利品生成只能用kubejs的方法,目前代码这一部分ai发力,但ai写的代码也经常出错,就算我用的是Gemini 2.5Pro也是经常出问题的,不过别着急我再去学学就好了
只能说现在还处于起步阶段,周六周天歇一歇然后接着开始制作,这个整合包目前肯定不可能马上做出来
然后就是我有没有建群,答案是没有,主要是我没建过群不知道咋管,而且贴吧里8u们的评论我都看不过来更没时间评论了,大家对赤石也太热心了,我建个群天天被催进度问进度啥的更难受,只能说我还是懦,但做肯定是得做下去的,本来就是开的一个玩笑现在成真了,那无论好坏总得做出来给8u们一个交代,对吧

顺便随便贴个图
