本人思路是在保证路霸低机动与勾人特色的前提下降低路霸的单人单杀脆皮能力换取对t位尤其是减伤t的伤害,降低e的单走能力换取一定量的黄甲
改动方案:
血量:降低200白血获得150黄甲
拴猪圈:将技能的整体伤害数值改为固定数值+敌方当前血量百分比,并且拴猪圈的强力电流将无视任何减伤效果,如黄甲和金身抱头的减伤。提升对高血量高减伤单位的压血效果又不至于一下秒杀半血坦克,也降低了对纯白血脆皮的伤害(不补近战无法秒杀250血单位)
呼吸器:提供减伤由40%降低至35%,资源恢复速度由10%每秒改为4%每秒,且无法治疗损失的黄甲,新增特性受到队友治疗时按治疗量比例恢复呼吸器资源,使用呼吸器时子弹逐渐恢复
欢迎各位讨论
#守望先锋牢英雄重塑计划#

改动方案:
血量:降低200白血获得150黄甲
拴猪圈:将技能的整体伤害数值改为固定数值+敌方当前血量百分比,并且拴猪圈的强力电流将无视任何减伤效果,如黄甲和金身抱头的减伤。提升对高血量高减伤单位的压血效果又不至于一下秒杀半血坦克,也降低了对纯白血脆皮的伤害(不补近战无法秒杀250血单位)
呼吸器:提供减伤由40%降低至35%,资源恢复速度由10%每秒改为4%每秒,且无法治疗损失的黄甲,新增特性受到队友治疗时按治疗量比例恢复呼吸器资源,使用呼吸器时子弹逐渐恢复
欢迎各位讨论










