AUR
不是AUG更不是诶呦喂
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首先看毕业属性
6的伤害在三级里名副其实的糖豆发射器
其次是7的操纵,这个操纵我个人感觉完全就不对劲嗷,具体大家玩玩就晓得了
精度射速都给的中规中矩
最后是2穿打防御点的时候确实还行
,
其次就是技能
第一个栏位我只能说烂完了
一个是一个是遮蔽情况下加20装弹速一个是20伤害,等同于没有
第三个就是三连发及其弱智减两伤害加1穿透
还减了3射速变为3连发
4伤害3穿的糖豆发射器
谁用这个我就用防御型糖豆发射器扫你
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然后是二三栏位
我推荐是目标锁定和赏金猎人
目标锁定瞄准就能提供15%的操作和伤害
优点是稳定全程有效
,
而排好队和暴怒需要叠
击杀%1%的伤害或者换弹可叠加到20%持续5秒
我不知道是不是叠满继续杀会刷新时间
还是说5秒到了就要重新叠
而且很关键的是这枪就6的伤害42的弹夹
除了防守的时候想叠满难度很大不稳定
而战斗目标放大一下就是15%的伤害和操作
,
你问和其它武器比?这种尴尬的事情就不要问了
先进冲锋枪带个破甲弹不比这小辣鸡强





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首先看毕业属性
6的伤害在三级里名副其实的糖豆发射器
其次是7的操纵,这个操纵我个人感觉完全就不对劲嗷,具体大家玩玩就晓得了
精度射速都给的中规中矩
最后是2穿打防御点的时候确实还行
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其次就是技能
第一个栏位我只能说烂完了

第三个就是三连发及其弱智减两伤害加1穿透
还减了3射速变为3连发
4伤害3穿的糖豆发射器

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然后是二三栏位
我推荐是目标锁定和赏金猎人
目标锁定瞄准就能提供15%的操作和伤害
优点是稳定全程有效

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而排好队和暴怒需要叠
击杀%1%的伤害或者换弹可叠加到20%持续5秒
我不知道是不是叠满继续杀会刷新时间
还是说5秒到了就要重新叠

而且很关键的是这枪就6的伤害42的弹夹
除了防守的时候想叠满难度很大不稳定

而战斗目标放大一下就是15%的伤害和操作
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你问和其它武器比?这种尴尬的事情就不要问了

先进冲锋枪带个破甲弹不比这小辣鸡强



