今晚直播,听到一些大家关注的点,也有挺多没注意的,不一定准确,大伙多补充。
直播…是什么?
1、听了回答的好几个问题,总之之前存在的一些问题,很多原因都是没钱。
2、玩家的声音、建议基本上都能听到。作为一个厨子会尽最大的努力给大伙端上来,尽量让所有人都满意
3、可能在下周推出新版本。平衡、美术等都有更新,部分主角的服装增加符合物理规律的特性
,优化敌人的招式,死亡坠落的表现,闪避键奔跑键分开、长按奔跑、切换奔跑的区别,磷粉、唯物主义可以期待下一个版本。会有高难模式,高难度厄休拉值得期待。收刀的动作可以期待下一个版本,但是不一定让玩家满意。尽量测试了,限于人力物力有问题请理解
4、DLC今年怎么都会出一个,十月份可能估计差不多,目前团队概念设计已经结束了,团队所有的重心都在dlc开发上,会有和本篇不一样的体验,一定会有新衣服,会在尊重玩家体验的情况下酌情添加东西。
5、DLC版本的实体盘可能会有,等做完再看
6、boss再战连战一定会有,是一个更有趣的玩法,再站可能只是整体一部分,还要加上剧情什么的
7、更多的攻击模组需要时间,第一个dlc不一定能看到
8、boss战音乐有更换更好效果的打算,先做完dlc
9、谏言、PVP之类的系统比较复杂,先专注dlc再考虑
10、打折的问题,夏促结束了,目前ps八折,pc杉果差不多应该75折
11、周边众筹不想做,希望所见及所得,周边半卖半送。有合适的线下活动会参加
12、能不能切换法术,按制作人的说法考虑难度问题所以没改。
13、续作看杨总,安全裤问题准备去问杨总。
日配不一定要等到续作,演出类boss的血量,宝箱怪、兔女郎服装可以考虑。
14、ps5实体盘个人认为不太可能加印了。
15、steamdeck优化一直在努力,不过结果不太理想,ns2有机会一定做,目前不好说。

直播…是什么?
1、听了回答的好几个问题,总之之前存在的一些问题,很多原因都是没钱。
2、玩家的声音、建议基本上都能听到。作为一个厨子会尽最大的努力给大伙端上来,尽量让所有人都满意
3、可能在下周推出新版本。平衡、美术等都有更新,部分主角的服装增加符合物理规律的特性
4、DLC今年怎么都会出一个,十月份可能估计差不多,目前团队概念设计已经结束了,团队所有的重心都在dlc开发上,会有和本篇不一样的体验,一定会有新衣服,会在尊重玩家体验的情况下酌情添加东西。
5、DLC版本的实体盘可能会有,等做完再看
6、boss再战连战一定会有,是一个更有趣的玩法,再站可能只是整体一部分,还要加上剧情什么的
7、更多的攻击模组需要时间,第一个dlc不一定能看到
8、boss战音乐有更换更好效果的打算,先做完dlc
9、谏言、PVP之类的系统比较复杂,先专注dlc再考虑
10、打折的问题,夏促结束了,目前ps八折,pc杉果差不多应该75折
11、周边众筹不想做,希望所见及所得,周边半卖半送。有合适的线下活动会参加
12、能不能切换法术,按制作人的说法考虑难度问题所以没改。
13、续作看杨总,安全裤问题准备去问杨总。
日配不一定要等到续作,演出类boss的血量,宝箱怪、兔女郎服装可以考虑。
14、ps5实体盘个人认为不太可能加印了。
15、steamdeck优化一直在努力,不过结果不太理想,ns2有机会一定做,目前不好说。




夢夏
自傷無色









