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合着你打没生命的分身都有愧疚感呗

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梅村你自己看得懂这逻辑不,什么叫打死人会愧疚所以能分辨出本就没有生命的分身里藏着个本就没打死的洛基?按这逻辑不该和平常打死分身没区别吗?
还不如说西蒙的子弹是他身体器官做的所以能共享触感,西蒙通过打中一瞬间的感觉发现不对劲,这不合情合理,否则设计器官做武器有什么用?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-07-25 20:41回复
    我怎么记得西蒙本人亲口说过射杀敌军不会让他感到愧疚,


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-07-25 21:06
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      2025-08-07 01:36:34
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      愧疚感应,有危险.jpg


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-07-25 23:36
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        打死了就有愧疚,没打死应该跟打分身一个感觉,所以。。。到底怎么分辨分身里藏人


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-07-25 23:41
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          意思是说这发打到洛基了,所以通过愧疚感知道那就是洛基
          打普通分身没有愧疚感


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-07-26 00:00
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            意思是说这发打到洛基了,所以通过愧疚感知道那就是洛基
            打普通分身没有愧疚感


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-07-26 00:00
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              就是因为感觉到愧疚感了才知道打中洛基了,而且愧疚感还不强所以知道没打死


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-07-26 01:04
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                本来就解释不了,没必要强行给作者找补,两边展现出来的战斗水平完全跟之前的人设不一样,各种决策也是问题不断


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-07-26 01:28
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                  2025-08-07 01:30:34
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                  洛基不是没死吗,他愧疚个啥啊,这不应该打死了才愧疚吗


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-07-26 02:15
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                    他这最后一枪跟前面的枪有啥区别吗,不都是献祭器官,咋就多个大招名字了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-07-26 03:01
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                      我的理解是:
                      打中分身/虚影:完全没有射杀生命的痛苦
                      打中穿皮套的洛基:打中了皮套的要害,没有打中洛基的要害,有一些射杀生命的痛苦,知道自己打的是活物了,但清楚自己没打死
                      打中最终一搏的洛基:明确感受到了射杀生命的痛苦,计数+1


                      IP属地:美国11楼2025-07-26 03:22
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                        被动技能,附近有敌方英雄触发流血效果时获得其视野!


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-07-26 07:29
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                          实际上不太一样,之前的分身都只是魔力块,实质上等于放了空枪,而打皮套海的时候击伤了里面的洛基本体,相当于打中了人但没打到要害,手感上是不一样的


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-07-26 08:33
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                            经典伪善日本角色


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-07-26 08:44
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                              2025-08-07 01:24:34
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                              也可能是打伤了也会有感觉,表面上他打的是个分身,但是因为真的打中洛基了,所以他感觉到了,知道里面藏着真的


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2025-07-26 09:51
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