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回复:好像吧里很多人没搞清楚一个最基本的克制关系

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妖这版本对线真没感觉有多强,倒是梦补了324对线真挺强,顺的话甚至能打过皇


IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2025-07-25 23:27
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    真的吗,上个版本玩脸龙还不一定冲的死妖精,倒是法师好打


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-07-25 23:29
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      2026-01-27 20:06:23
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      前几天吧里全在说妖精克制快梦给我整不自信了,因为我实战不管是当妖还是梦都是妖精7费被准时打死概率更大。快梦基本每个回合都稳定输出2点伤害,我是想不出妖精没回血没墙打快梦怎么就优势了,唯一优势开局是后手1费妖精环+2费跳币两个妖精一个小梅解了梦的233。


      IP属地:江西来自iPhone客户端20楼2025-07-25 23:34
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        上版本妖精优开脸龙,前期对线脸龙根本站不住场面,只能期望妖精没虫然后三连疾驰踢死,这版本抗速能力变弱了一部分是因为没带舞将军,不过主要还是狼哥太强,打上版本的脸龙对面伤害不够就得卖资源解场,快梦有狼哥,妖场优了也消耗不了他的资源


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-07-26 00:41
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          想起赛马娘里的一句话:跑法是向不懂的人的解释。
          现实环境哪儿来绝对的otk劣快攻、快攻劣中速、中速劣otk,说白了给不同构筑节奏取的名字只是方便比较,你这最基本的克制关系却不考虑实际环境,不就是扯淡吗


          IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-07-26 02:45
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            虫打快攻只有对爆才有胜算,得在对面准备不管场面走脸的时候压贝鲁叫杀,攒otk死路一条


            IP属地:美国来自iPhone客户端23楼2025-07-26 03:09
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              还好吧,妖精把那些废物422踢了之后重新拉满水妖211和偷袭的话,前期对线强度真不低吧,相互抢血也不一定会输,梦要是能一直拉满节奏又能堕天使奥丁连拍的话确实不好打,但是稍微断一下节奏就很容易被翻


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-07-26 03:09
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                哪来的什么基本克制关系,纯粹看谁牌效高罢了,守护教作为一个中速卡组一堆残疾小弟,前期节奏全让,照样被快攻按着打


                IP属地:湖南来自Android客户端25楼2025-07-26 06:02
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                  2026-01-27 20:00:23
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                  我快梦还真被妖打死过 妖前期有偷袭小梅场面拼不过


                  IP属地:海南来自iPhone客户端26楼2025-07-26 13:38
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                    是otk克控制,控制克中速,两个对角线上的卡组没有明显克制关系。所以这版本中速皇才和增幅五五开


                    IP属地:山东来自Android客户端27楼2025-07-26 20:31
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                      因为影之诗设计师太滴能了,szb1很多otk都带解场回血,克制关系完全被体系强度打碎。有时候需要快攻卡组的场合快攻卡不齐,快攻卡组齐的时候otk中速卡组不齐直接被干烂。要不然也不会有t0杀所有卡组一点手都没法还的情况


                      IP属地:吉林来自Android客户端28楼2025-07-27 12:11
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