
克制关系以及手动点出来的队伍模拟对战是我们最值得参考的,可以教你怎么配出克制对面满红大佬的队伍,以法官盾为例。可以看到下面挂红和挂皇的队伍包括
1)皇马枪
2)嘟嘟包括弓和枪
3)五谋臣/司马熊
4)太尉盾
基本上能打法官的队伍也就在这里面了
这里大三老师额外根据自己的经验总结一下打法官的要义
一)要直接打伤害,有再多的控制不如伤害灌满
二)如果是负面流,那频率要高,比如点火三次被刚毅两次也就只能烧一个回合,但是8个回合都能点火,那总有烧他的时候
综上,给大家提供这些能打法官的队伍的配置
①全武摧锋乘敌皇马枪

核心战法当锋+摧锋+乘敌,乘敌奶怕被刚毅只要成功一次就是虚弱2回合,摧锋高频率的负面总有能减到你伤害的时候,所以必须是全武马超,确保武力能大于关羽,越高越好毕竟关羽还有以寡。
②嘟嘟到底怎么打法官才稳
大家的实战体验肯定已经知道,包括我也一直在说,法官很多时候不虚嘟嘟,嘟嘟也不一定烧的动法官。这里我提供几个思路。第一是孙权当锋+陆逊火烧,不管是天王枪还是天王弓,效果都不错。理由是高频率的当锋+孙权直伤+陆逊高频。有更高的当锋才有更少的刚毅,才有更稳定的火烧,这个逻辑才能闭环。第二,不能被法官爆发的回合打的太痛,否则非攻回血也很快,自己挂的也很快。所以有赴汤蹈火很关键,推荐陆逊弓兵体系必须有赴汤蹈火,也只能SP吕蒙(A弓程普差一点)带赴汤蹈火,所以老吕蒙的版本注定烧法官会差一点。
③司马熊不多解释基本很稳,五谋臣很多时候不稳是因为贾诩这个半控确实被克制的有点厉害,输出又不足。所以富贵骑踩法官还不如叔侄骑,荀攸这个电动加速器,咔咔能增加SP郭嘉的输出,程昱就更差了。注意一定是输出频率最重要。五谋同样也是考虑婴城换成赴汤蹈火或者因利制权,还是那个道理,规避抵御掉军神决战的伤害很赚,不仅是自己不容易死,对面也没法奶回来。

为什么我选择荀彧带灵机一动,因为满红荀彧比满红荀攸智力更高,灵机一动的基础数值更高,但是有人荀彧白板,荀攸满红,那你就反过来带。焚营这个战法打法官肯定是有用的,禁疗一次就赚。

④太尉盾/女王盾
这里就很值得说到了,用武通神增强了以后,太尉的输出期望又高了一丢丢。而且打法官一定需要的是输出,所以用武士别/用武熯天/熯天用武里面选,用锋矢阵的话最好一定要士别三日,形一阵的话可以不带士别三日。有蓄势待发带蓄势待发,藤甲兵还是优先考虑。

熯天炽地自然不必说,而用武通神能打5900也是相当不错了。需不需要众志成城,其实这里有众志成城也回不了多少。而且司马懿的治军带回复,更高的输出也是更高的回复。
这个剧本有盾宝的女王盾更强

下一期介绍皇马枪怎么打,包括虎踞马和当锋马,有哪些好用的共存杀马队。