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燕云十六声吧开封侠迹/家园模式等暑期版本集中吐槽贴

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此贴外,情绪输出极端的帖子会删除,不过不会限制大家正常讨论。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-07-25 18:05回复
    空鋁、aniwa99、az649412488. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    李煜正脸是燕云最高机密吗?没空陪他闹了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-07-25 18:09
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      2025-07-30 14:14:27
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      剧情不评价(看起来好像也是一堆BUG)还没体验,家园系统一团乱麻。一,种植系统的地都修到丰禾村去了,还有我是第一次见教学关还要等十几个小时才能接着继续任务的;二,批量种植浇水施肥我不知道后续任务有没有教学提示,起码我种完第一波十六块地没告诉我;三,少当家的一天,我能理解这个是想做成一周三次的周常,但是任务时间切换能不能更顺畅一点,还有教学关最后的开坛宴也太好笑了,两个药药对着坐,还只有一种食物只能满足一个需求,还提示送礼,结果根本没有礼物可送,这个是教学关吗?四,升级需要繁荣度,但是没有一个地方,或者剧情教学告诉我繁荣度是什么,还是我自己点开建筑一个一个看才发现修建筑给繁荣;五,剧情的衔接,晚上碰完药药,她说身份的问题她来解决,然后呢?没然后了,直接就开始修不羡仙了,是我家园等级没升上去所以还看不到吗?


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2025-07-25 18:19
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        1、关于家具摆放,增加个自由旋转,不要固定角度旋转,可以吸附也可以自由移动旋转。
        2、家业建筑玩法集中一点,丰禾村那浪都打到岸上了还给我推荐种那边,最好都集中在不羡仙,专门腾出几块空地(平整的!)给玩家放住宅田地什么的,一个家业玩法传来传去但实际上操作内容很少
        3、少东家的一天,那个视角能改一下嘛?就像点穴一样就挺好,做一次少东家的一天视角卡住、不能攻击(镇守)这样的bug都遇见了
        4、整个玩法感觉是半成品,感觉家业系统像是要和玩家日常活动有所关联,但是定位又很模糊,bug还很多,不羡仙在玩家心中的分量还是很足的,不要让它变得可有可无
        就这么多吧,还没有开放后面的体验呢


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2025-07-25 18:59
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          暂时还没体验呢。希望家园系统能出一个独立位面(梦中不羡仙这张图就挺好),最好能缝点星露谷和帕鲁的玩法进来


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-07-25 19:40
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            家园系统,给我整得红温了,这是什么垃圾啊?


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-07-25 19:51
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              社恐打困难武道心宫很难受。
              强制每种属性都有一个输出让社恐的天塌了,尤其是社恐玩的是无名的时候。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-07-25 19:54
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                建造住宅的时候,能不能给点平地,让玩家自己找位置找半天,比如我在花海建房子,试了好几次,房子地板都是悬空的,少东家还得翻进去,而且每次放置建筑,那个位置的花就没了,如果我要换个地方呢,回收之后原来那地儿就空着,现在我的花海跟被狗啃了一样,能不能设置一下,除了存在建筑物的地方,其他地方的植物啊篱笆啊什么的能自动修复的,不然太丑了,而且这设计也很不合理,我的产业在不羡仙,我房子盖在花海甚至丹崖,离那么远干啥,还不给事先准备一些平台去放房子,那个种地也没有任何教程,目前就种了一块地,播种浇水就花了不少时间,能不能一键搞定,太麻烦了而且毫无意义


                IP属地:新疆来自Android客户端9楼2025-07-25 20:16
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                  2025-07-30 14:08:27
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                  种地有bug。。。电脑端游用的手柄,点施肥按键就会被空气推到外面根本种不上,而且为什么买不了肥料。。。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-07-25 20:35
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                    诚心的建议这个家园系统整个一起端下去,重做,不要放在现实不羡仙,这个和原有的剧情逻辑不符(目前看也没有很好的剧情解释,主要针对“十六岁离乡还记得回家的路吗”以及“所有不羡仙的人都装不认识少东家”,吃书吃太快会极大降低故事的质量深度,和策划说的家园系统不会突兀,会保持原有的故事逻辑线不符),可以把这个移植到梦境不羡仙,整个家园建设就是流落他乡的少东家的一场梦,而且梦境不羡仙地图开阔简单,可建设性更大,可以把种植系统改造成更大范围的农场背景模式。简单来说,你现在就让少东家回去重建现实不羡仙,你后面就再用失乡之人来烘托少东家的形象就很没有说服力,不知道你们会怎么调整后面的剧情主线,但我觉得这种乱世离人的成长塑造不应该就此中断。


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2025-07-25 20:44
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                      家园系统引导依托


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-07-25 21:08
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                        放房子还是老样子,自由角度都没有,强迫症都要犯了。
                        繁荣度,生产,庄客。几乎0引导,造了窑炉,没有庄客。哪里去搞也不知道


                        IP属地:上海13楼2025-07-25 21:42
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                          除了二楼的我再补充一点,重建不羡仙是不是太过草率了就放个客栈在那里就算重建了吗?我以为要先采集木头石头什么的招募点npc我们一起慢慢建,建造和清理的过程中可以触发一些npc的剧情什么的
                          按理来说这种长线系统开放第一天的内容应该玩不完才对,结果不算剧情可玩的内容不到半个小时,开坛宴教学关卡甚至不送道具,房间里放了炉子却只能在页面里备菜,炉子不能交互。建造模式也根本没有优化土木宗的大佬们难道没人觉得这个建造模式的视角调整很难用吗?还是反馈了但是一直没改过?而且家具还是摆不齐,建造模式要有网格对齐和吸附是祖宗之法懂不懂啊!!!
                          还有教学关卡种菜的时候不想办法让我立刻收获的游戏这是第一个
                          总之家业系统给我的感觉大概是开服后听了大家呼声大才开始提上日程然后急匆匆端上来的一个半成品,建议是打回去重做


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-07-25 22:38
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                            不会真以为好玩吧。。。


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端15楼2025-07-25 22:51
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                              2025-07-30 14:02:27
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                              能不能把建造对齐,转个 360 度就没一个角度对的齐的


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-07-25 23:04
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