宣发铺天盖地,但从头到尾都是遮遮掩掩的心虚感,做了那么多地区的线下试玩,不敢出个demo,还搞一堆人在那解释做demo浪费时间,怕被解包剧透,不如把做demo的精力放在优化游戏成品上。
线上看似发了点实机内容,实则没什么核心内容,来来回回就是那几个画面,剪辑来剪辑去。
然后就是上线前的一众自媒体评测,整齐划一的完全不提剧情,连叙述逻辑和节奏都只字不谈。
没能力做出佳作,但又不愿放弃当风口上的猪,配合开发商,选择了狠狠炒作。你可以在这作骗一波获的不错的销量,下一作呢?参考荒野,卖爆了又如何,下一作就算是神作,首发还可能有荒野这么高的销量么?