1.10抗穿常驻 或者 刻律的每段附伤常驻10抗穿
2.刻律附伤每段伤害都能触发一次(不包括真伤和附加伤害)
3.2点回能下放本体 一命回能改成刻律每段附加伤害给军功、爵位目标回1点能量(也可以改成给刻律、军功、爵位目标,加强刻律循环)
4.,专武持有者也能吃到专武增伤,但吃到的增伤减半,其他不变。(战技给的增伤不变,但专武持有者也能吃到一半)
想法:刻律的附伤不能减少,不然伤害提升太少,所以为了平衡,回能需要减弱。(因为本质是给白厄专辅提升强度的同时加强泛用性)
白厄伤害多段,能吃满附伤,战技给2能量,但吃不到1命回能(0命白厄专辅)
别的c位能吃到一命回能,也能吃到部分附伤,且额外战技的增益没白厄大(一命泛用性提高)
各位大佬觉得如何⊙ω⊙#那刻夏争锋强度新神##白厄立绘强度是否双翻车#

2.刻律附伤每段伤害都能触发一次(不包括真伤和附加伤害)
3.2点回能下放本体 一命回能改成刻律每段附加伤害给军功、爵位目标回1点能量(也可以改成给刻律、军功、爵位目标,加强刻律循环)
4.,专武持有者也能吃到专武增伤,但吃到的增伤减半,其他不变。(战技给的增伤不变,但专武持有者也能吃到一半)
想法:刻律的附伤不能减少,不然伤害提升太少,所以为了平衡,回能需要减弱。(因为本质是给白厄专辅提升强度的同时加强泛用性)
白厄伤害多段,能吃满附伤,战技给2能量,但吃不到1命回能(0命白厄专辅)
别的c位能吃到一命回能,也能吃到部分附伤,且额外战技的增益没白厄大(一命泛用性提高)
各位大佬觉得如何⊙ω⊙#那刻夏争锋强度新神##白厄立绘强度是否双翻车#












