对于黑猴之后的第二款国产单机大作还是蛮期待的,开xgp目前玩了几个小时,感觉整体素质不错,还是挺好玩的。目前玩的第一章地图规模很大很复杂,武器也各有特色,场景美术虽然不如黑神话,但也很有味道。但小毛病也不少,长刀攻击距离比看上去要短,第二把大斧的战技追踪性太差,跳起来下劈很难打到人,怪还特别喜欢远距离后撤。人物跑起来边缘会有锯齿,画面明亮的地方色调发白,有点反向HDR的感觉。
这两天看网上消息,steam版礼物居然能发错,外区还降价,低端卡优化差,现在差评爆表,也是有点唏嘘。其实小团队技术力不行,还不如用虚幻4,优化压力也小一点。另外就是之前节奏飞起的没有清军,我觉得完全可以学只狼,清兵做成类似德川赤备的势力,既能加强剧情冲突,还能增加人形怪多样性,怕敏感可以不做boss,只做小兵和精英怪。
总之这游戏到现在这个境地,销量应该是不会很理想了。明明是很好的机会,游戏本身底子也没硬伤,却因为制作组和发行商的各种蹩脚操作弄得如此难看,也算是给后面的国产开发商一个教训吧
这两天看网上消息,steam版礼物居然能发错,外区还降价,低端卡优化差,现在差评爆表,也是有点唏嘘。其实小团队技术力不行,还不如用虚幻4,优化压力也小一点。另外就是之前节奏飞起的没有清军,我觉得完全可以学只狼,清兵做成类似德川赤备的势力,既能加强剧情冲突,还能增加人形怪多样性,怕敏感可以不做boss,只做小兵和精英怪。
总之这游戏到现在这个境地,销量应该是不会很理想了。明明是很好的机会,游戏本身底子也没硬伤,却因为制作组和发行商的各种蹩脚操作弄得如此难看,也算是给后面的国产开发商一个教训吧










