弓箭面板低再加上距离衰减,单发伤害挺低的,但持续输出累积的总伤害不至于忽略不计(正常发育+距离衰减后一箭180,射中20次也有3600伤害了,是某些夜王总血量的十分之一了)。
关于吹铁眼爆标记伤害的,每次标记爆炸也就5%最大血量,而且需要打掉夜王大约25%血量才会爆炸,保证全程标记的情况下最多也就炸3次,总共15%最大血量。
关于一直在吹的弓箭在boss马拉松情况下有很高的输出效率,弓箭能在boss高速移动的时候射中吗,射空多少箭根本不考虑,张口就全程几乎都在输出的结论,反正射了就是中了对吧?弓箭和近战相比,优势难道不是只有对空吗?