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随便问问,dlss、帧生成和稍降画质选择
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游荡去四海
先看吧规
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比如说,4k下,玩大型单机,画质光追拉满能跑50到55帧的情况下,游戏能单独开dlss或帧生成(有的游戏开dlss后才能开帧生成)这时开2倍帧或者dlss画质档都能流畅运行,或者不开这些降低一些比如阴影、体积云甚至光追降一档也能流畅运行,这时候哪种方式玩着画面及延迟比较舒服?选择稍降画质降哪些选项影响较低?
山间路旁的野草
先看吧规
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你这个问题 开dlss比较省事(你调画质选项的话得看看 各个游戏的 画质优化 视频 啥的。) 帧生成这个看游戏也看人(如果你觉得用起来觉得 不流畅 或不舒服就不用 觉得还行放心用就好。)有些画质选项确实要部分场景才能看得出来(或要仔细看才能看得出来。)你可以考虑开低点。
(认真讲的话 你要求4k光追全开 可能需要两种方法一起用 毕竟现在很多游戏显卡压力越来越高能啦 。 )
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