首先说明固排不是÷,就是玩法特别抽象。
第一,他对于任何地图都没有路线规划,42级了就算是最熟悉的大坝,跑刀也是打开地图使用大脑的随机选择功能挑选一个顺眼的地方就去,不管那个地方肥不肥,有没有的吃,看顺眼了就算我跟他说被人吃完了也要去。单纯就是因为想去所以去。举个例子从游客中心出来去大电站吃,大电站吃完不去小电站跟我说去坝顶吃,我也说过了那里根本没多少资源,不听就是要去吃。
第二,路过的容器无论是开没开过的一定要看一眼,我也是苦口婆心跟他解释了好几次机密局以下但凡是个蓝的都大概率被人刮走。不听,路过什么容器都要舔一口,甚至我吃过的容器也要翻一下。程度大概是我在游客中心舔完去集装箱吃完,可能已经经过军营准备撤离了,他还在舔集装箱。
第三,非常的倔,想要做淘汰高价值目标任务,哪怕完全没有性价比,哪怕是我给他全方面讲了接这个任务完全不如进去行政楼吃两口,他就是要接,非常纯粹,就是想接所以接了,属于是刚好看顺眼了。搞的我有时非常的无奈。
所以这样我有的时候打的真的很奇怪,我在行政楼开吃了,地图一看他在几百米外吃着不知道哪个角落里的收纳盒。我给他留东西他也不一定能吃到,吃了给他他又不收。
有什么办法能够纠正这种不太好的游戏习惯吗?

第一,他对于任何地图都没有路线规划,42级了就算是最熟悉的大坝,跑刀也是打开地图使用大脑的随机选择功能挑选一个顺眼的地方就去,不管那个地方肥不肥,有没有的吃,看顺眼了就算我跟他说被人吃完了也要去。单纯就是因为想去所以去。举个例子从游客中心出来去大电站吃,大电站吃完不去小电站跟我说去坝顶吃,我也说过了那里根本没多少资源,不听就是要去吃。
第二,路过的容器无论是开没开过的一定要看一眼,我也是苦口婆心跟他解释了好几次机密局以下但凡是个蓝的都大概率被人刮走。不听,路过什么容器都要舔一口,甚至我吃过的容器也要翻一下。程度大概是我在游客中心舔完去集装箱吃完,可能已经经过军营准备撤离了,他还在舔集装箱。
第三,非常的倔,想要做淘汰高价值目标任务,哪怕完全没有性价比,哪怕是我给他全方面讲了接这个任务完全不如进去行政楼吃两口,他就是要接,非常纯粹,就是想接所以接了,属于是刚好看顺眼了。搞的我有时非常的无奈。
所以这样我有的时候打的真的很奇怪,我在行政楼开吃了,地图一看他在几百米外吃着不知道哪个角落里的收纳盒。我给他留东西他也不一定能吃到,吃了给他他又不收。
有什么办法能够纠正这种不太好的游戏习惯吗?
