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冷门佳作《绝命星球》推荐

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《绝命星球》是我的电脑里为数不多的正常游戏,我一直没舍得删掉这部略显老旧的游戏,因为,这个游戏太有趣、太耐玩了,也正因如此我想用这篇帖子来和大家分享一下《绝命星球》的魅力。
开始安利之前,还请各位做好准备——1,本贴配图可能会使密集恐惧症患者感到不安。2,游戏发售于2013年且只有500MB大小,画质什么的就不要奢望了,而且作为冷门游戏,汉化也是有些许瑕疵。3,这游戏我玩的是游侠网上的盗版,当年我通关这款游戏之后就立刻去steam上面找更新的版本,但是我发现,正版的完全没有汉化。

一看游戏开场,我想你一定能品味出一股浓厚的《星河战队》和《星际争霸》的味道吧,但请不要担心,《绝命星球》的剧情和设定虽然明显有和其他星际科幻游戏相似的地方,却完全让人无法将其与“抄袭”联系在一起,因为《绝命星球》这款游戏将即时战略、建设、塔防、逆塔防、资源分配、随机内容等多种元素完美协调的组合在了一起,给人以不同寻常,自成一派的新鲜感。

(一只正在战斗的人类小队)
《绝命星球》的剧情秉承了经典的星际科幻风格,其中穿插着热血沸腾的战斗与别开生面的敌人设定。故事中,你所在的雇佣兵军团在偏远星球遭遇了凶残的异形虫族大军。初看起来,铺天盖地的虫群令人窒息,实则脆弱不堪。凭借精良装备与严苛训练,雇佣兵们仅需基础武器便能将大片虫群化为焦土,稳扎稳打之下,即便是庞大的虫巢也能被夷为平地。

(上图是暂时还没有任何变化的虫巢和虫群,在虫巢周围聚集的就是虫群,紫色的捧状物是虫族喷射塔)
然而,你的敌人绝非坐以待毙的靶子。在你占据上风之时,这些怪物已在暗处积蓄力量,其威胁正悄然向宇宙深处蔓延。随着战事升级,势如破竹的局面日渐稀少,更有些异状开始动摇军心。士兵们惊恐地发现,原本千篇一律的虫子正发生着骇人的剧变:不久前还迟缓脆弱的个体,有的变得躯体臃肿,在战场上吐丝结茧,构筑起无法逾越的障碍;有的进化出枪膛般的口器,向不速之客喷射致命毒刺;更有甚者全身膨胀如气球,一旦感知到目标便发起自杀冲锋,以一场惊天动地的自爆与敌人同归于尽……
这仅仅是开始。 连作为核心的虫巢也产生了令人难以置信的异常:部分虫巢表面覆满厚厚的絮状物,令常规武器难以击穿;另一些虫巢周围则矗立起更加密集的喷射塔;还有的会在四周蔓生出触碰即爆的孢子团,瞬间将战场化为危机四伏的雷区;更可怕的是,有的虫巢在面对人类的清剿时好像拥有了智慧,可以针对性的获得变异能力,面对大量手持火焰喷射器的士兵,就让喷射塔得到击退敌人的效果,使得射程短的士兵无法近身。碰见狙击手占绝大多数的军队,则会通过升起弧形的巨墙来遮挡狙击手的视野……
人类一方也开始了军备竞赛。随着战事推进,玩家的麾下有霰弹枪兵、斥候、军官等优秀兵种的加入,以及机枪塔、迫击炮、防御力场等多种防御建筑的支援,还可以建设各种科技站提供多样化的技能帮助部队度过难关……

(上图是主线倒数第二关,战事已接近尾声,此时虫族已经获得了6项突变,可以从右侧蓝色箭头处查看,注意到图中的绿色荧光小点了吗?那就是变异出的孢子地雷。)

(上图是无尽模式第13波次,这个模式里虫族每隔一段时间都会获得突变,目前已经得到了13项突变,不知道那汇聚成河流的自爆虫有没有震撼到你呢?)


IP属地:安徽1楼2025-07-24 22:33回复
    剧情继续推进,战士们经历了一场又一场战斗开始尽显疲态,虫族却一直在更高更快更强,人类的劣势越来越明显,甚至连你的长官也在莽撞的冒进中意外(顺利!)丧命,可你们已经无路可退了,那些怪物们已经吸收了人类的遗传物质,获得了人类的智慧和科技,如果不阻止它们,整个宇宙都会沦陷。现在你就是最高指挥官了,只能硬着头皮上了,面对八仙过海,各显神通的虫子,你必须运筹帷幄,规划好资源的分配、调整好部队的行动才能摧毁可怖的敌人。
    游戏中有三种资源需要你统筹规划,七种各自身怀绝技的士兵供你调遣驰骋,七类坚不可摧的战略建筑是你坚实的后盾,还有七大提供不同增益的科技站助你在战场上纵横捭阖,以及九个技能可以随时扭转战场局势。这些资源、人员、建筑还有技能互相配合,可以创建出各种战术,使人类面对出现各种变异的虫子也不会处于劣势。用工程学科技站迅速搭建炮台围攻虫巢,你可以享受把敌人融化在火雨中的快感;小股精锐部队配合护盾加兴奋剂的闪电冲锋,能带来速战速决的兴奋;多兵种配合,稳扎稳打前进,则更加统帅风范……这些战略元素之间的取长补短、合理搭配也正是这个游戏如此耐玩的原因之一。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-07-24 22:51
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      2025-10-11 19:13:09
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      三种资源分别是——BP、弹药、金钱。
      战局内左上角的紫色数字是你的BP值,黄色能量条是你的弹药量。
      BP——用于雇佣士兵,升级士兵,建造建筑,建造科技站,可以通过 占领虫族据点,搬运战场上的紫色物资箱获得。绝大多数时候都不够用。
      弹药——用于发动各种技能,会自动恢复,也可以提供拾取黄色物资箱获得。修建弹药库科技站后会使得弹药上限翻倍。
      金钱——在游戏外使用,用于升级兵种,购买建筑图纸,科技站技术,还有增加开局士兵数量以及开局额外兵种。每次战斗结束都会获得一定量的金钱。通过完成支线任务可以获得大量资金。



      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-07-24 22:54
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        人类兵种一览
        人类一共有七种士兵供你差遣,每个兵种各自身怀绝技,可以适应不同的环境。
        步兵:没有升级的基础步兵,开局自带5个,可以花费4BP增加一个步兵,每雇佣一个步兵就会使下一个步兵雇佣费用+1,因此人海战术很不划算。步兵属性较为平均,适合开局清理尚未变异的虫巢和虫群。
        散弹枪兵:升级费用4BP,最廉价的升级兵种,攻击距离短,范围大,可以快速清理扎堆的虫群,对建筑一般。
        狙击手:升级费用8BP,攻击距离最远的兵种,伤害很高,但射速极慢,用于清理敌方关键单位,比如据点虫巢,喷射塔。
        火焰喷射兵:升级费用7BP,攻击距离最短的兵种,可以轻松把虫群焚烧殆尽,喷出的火焰还带有击退效果,可以防止虫群近身,火焰喷射兵还能快速烧毁虫巢。
        军官:升级费用6BP,使用小口径火炮进行战斗,发射距离中等的高伤害炮弹轰炸敌人。但军官并不是主力输出,军官最主要的功能是提高周围士兵的移动速度和攻击力,每当我方拆除虫巢后,军官还会激励士兵使士兵在短时间内变得更快。多个军官的提速激励会叠加持续时间,但一局下来造一个一般就行了。
        斥候(侦察兵):升级费用6BP,可以快速隐匿行动的特殊兵种。移动速度极快,可以迅速拖拽物资箱,拥有隐身技能虫族靠近斥候才能发现他。斥候装备的灭音手枪,射程较远,伤害很高。斥候的攻击还能瘫痪虫族的防御建筑,使其暂时不能发挥效力。在有些需要和敌人争夺地图上物资点的关卡比如倒数三、四关,斥候的作用非常显著。
        重型机枪手:升级费用13BP,人类的终极兵种,攻击方式和一级炮台差不多,伤害高还有穿透效果,兵种本身血量厚还有一层护盾,没有明显弱点的兵种,就是贵。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-07-24 22:58
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          虫族的“变异”是一种非常有创造力的机制,有点类似于《明日方舟》的危机合约词条,这些变异有的会让虫族生产威力强大的自爆虫,有的会强化虫族的防御塔,还有的会赋予虫巢喷洒毒气的能力……不过和危机合约不一样的是,这些词条加不加可由不得你了。一般模式下,虫族的变异完全是随机的,时不时就能带给玩家惊喜或惊悚。而在自定义模式中,你还可以勾选“恶意突变”来和聪明的虫族较量一番,在“恶意突变”状态下,虫族会根据你的阵容来选择合适的突变来恶心你。
          下面是我收集的一部分虫族变异词条,虫族变异词条太多了,我也只能发一部分。不过由于游戏的汉化并不全面,我自己又是英语苦手,所以如果出现错漏,还请各位指正了。有些词条来自游侠网,不过游侠网的词条是老版本的了,我给修改了一些。
          炮塔防护组织:所有喷射塔和小虫巢都被白色絮状物包裹,絮状物可以承受几次攻击,对霰弹枪兵或狙击手这样慢射速的兵种很头疼,喷火兵是这个变异的克星(喷火兵的持续伤害被视为“极快的攻击”)。
          巢穴防护组织:巢穴本身具有白色絮状物的防护。(依然可以用喷火兵拆除)。
          巢穴防护壁:你的士兵接近巢穴的方向会每隔一段时间竖起一个扇形絮状物护罩。(极大的影响狙击手的发挥,还是可以用喷火兵拆除)
          小虫防护:随着小虫子群的蔓延,也有白色絮状物的防护体随之蔓延,极为恶心...没有围攻炮或喷火兵会很麻烦。
          炮塔远射:巢穴旁的生化炮塔射程大为增加,只会比人类狙击手的射程少一点。
          炮塔击退:虫族喷射塔的火力对士兵有击退效果,妨碍短射程兵种,本来就已经够让像喷火兵这样的近战兵种肉疼了,可这个变异还偏偏喜欢和“炮塔远射”变异一块出现,几乎进不了他们的身。这要是再加上炮塔防护组织,就直接别打了。
          孢子地雷:巢穴边一个超大范围变成可以自我补充的雷区,地雷可以被火力消灭,所以一定要使用攻击移动(按住键盘A键,再用鼠标左键点击)。
          枪虫:很恶心。巢穴和旁边的小虫巢都能生产出大量的,能远程攻击的小虫!它们的远程火力是带毒的,而且数量一点不比那些普通的小虫少...喷火兵面对它们占不到便宜,如果再加上神经毒素变异,想跑都不行
          神经毒素:任何带毒的攻击都会让你的士兵移动力大幅下降,这个变异很多时候和枪虫变异一块出现。
          军医猎手:每隔一段时间就出现几个克隆士兵,老版本里会追杀军医,而现在专打你的拖拽式医疗仓。
          钩虫:虫巢会产生特别的塔楼,绿色的,像是昆虫的头部,它会吐出极长舌头缠住你的一个士兵,并将其拖拽拉近。你需要往反方向跑,或者直接冲上去把钩虫拆掉,另外地形可以隔开钩虫的舌头。
          反击气囊:虫巢会覆盖上气囊,虫巢受到攻击后气囊会爆炸,产生没有伤害的冲击波推开周遭的士兵。又是一个针对近战兵种的变异。这个变异解释的很清楚,虫巢是利用气囊推开士兵的,我挺喜欢的,设定很合理


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-07-24 23:02
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            人类构建秩序阻隔野蛮的狂潮、虫族倚仗变异冲击文明的壁垒…人类和虫族各有所长,也许就是两者之间相互碰撞产生的火花让我深深的爱上了这款游戏吧。
            没准这款游戏算是一个逆向的肉鸽游戏?


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-07-24 23:30
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