内尔
技能简介:
被动:按tab标记敌人,对其造成伤害时额外附加100%技能威力的伤害
一技能:射几个子弹,倍率200多,如果射中了被标记的目标,则伤害翻倍
二技能:在准星处放一个环,环内敌人减少移速,增加受到的弱点伤害,再次释放则引爆这个环,造成两千倍率伤害
三技能:直接引爆2的环,并把所有环内敌人拉到中心
四技能:全队加35%弱点倍率,自己造成的伤害视为弱点伤害。冷却110s,持续14秒,同时持续期间用1技能打中被标记的敌人,则延长持续时间,但是有上限。
评价:强度预计一般,体验的时候不好尝试具体数值,但是一眼看下来没有特别爆的感觉。
大招只能给自己用,而且效果也并不算强大。最为致命的是,大招与沙恩隐身一样,走完持续时间才开始计算冷却。也就是说冷却堆满,大招也有11s的空挡。
一技能莫名其妙,倍率很低没伤害,但你又不得不放,因为需要延长大招时间。
23技能特效很帅,效果尚可。2技能拉满范围之后范围很大,而且可以减少50%敌人移动速度,预测对巨魔也生效,倍率也凑合。3技能的聚怪不如赖皮,只是聚一下,不是持续聚。
被动也没啥用,标记敌人只能额外造成100%的伤害,老玩家应该还记得大招流格莱,她这个倍率甚至还没格莱大招高。而且人家格莱可以无限子弹,拉高射速来变相提高倍率,而内尔作为枪械流角色,没有任何手段可以补充弹药,或者增加换弹速度,堆射速肯定不行的。
这个角色全身上下唯一跟枪械挂钩的就是增加弱点伤害和伤害视为弱点了,没有换弹,或者补子弹,枪械流角色走不了射速就是死路一条,因为射速对伤害的提升太夸张了。同时生存能力方面,只有一个引爆2技能的时候回复20%护盾,如果是回血的话还有点说法。另外,这个角色需要高频释放技能,蓝不够用的同时,耽误了大量输出时间,不像格莱天使,都是开一个技能就可以无脑射了。
两把终极武器,都是跟那个破盾激光器一样的对策武器,基本上是为了应对新地图某些机制做出来的武器,这种武器强度懂得都懂,看了两眼估计都不会很强。
新的巨魔体积巨大,看起来非常有压迫感,这个是这次体验唯一满意的地方了。
机车可以随地召唤,但是感觉手感奇怪,不好玩,单纯赶路工具,而且因为地图是大平原,我感觉钩锁赶路也不慢。
新的外部,词条三护盾一体力,效果是命中弱点后,发射邪恶手枪那样的可以在敌人之间弹射的子弹,没冷却。二件套加5%弱点
值得注意的是试玩给我们的的外部零件有三套,两套是老的,核心都是一体力一防御。但是这个新的外部零件,蓝色核心孔装的也是体力而不是防御(也就是双体力核),不知道是特供版还是这个外部零件可以这么装。
暂时就这样吧,搞了几个月就这些东西,感觉没救了。详细数据我都截图了,有需要的留言
技能简介:
被动:按tab标记敌人,对其造成伤害时额外附加100%技能威力的伤害
一技能:射几个子弹,倍率200多,如果射中了被标记的目标,则伤害翻倍
二技能:在准星处放一个环,环内敌人减少移速,增加受到的弱点伤害,再次释放则引爆这个环,造成两千倍率伤害
三技能:直接引爆2的环,并把所有环内敌人拉到中心
四技能:全队加35%弱点倍率,自己造成的伤害视为弱点伤害。冷却110s,持续14秒,同时持续期间用1技能打中被标记的敌人,则延长持续时间,但是有上限。
评价:强度预计一般,体验的时候不好尝试具体数值,但是一眼看下来没有特别爆的感觉。
大招只能给自己用,而且效果也并不算强大。最为致命的是,大招与沙恩隐身一样,走完持续时间才开始计算冷却。也就是说冷却堆满,大招也有11s的空挡。
一技能莫名其妙,倍率很低没伤害,但你又不得不放,因为需要延长大招时间。
23技能特效很帅,效果尚可。2技能拉满范围之后范围很大,而且可以减少50%敌人移动速度,预测对巨魔也生效,倍率也凑合。3技能的聚怪不如赖皮,只是聚一下,不是持续聚。
被动也没啥用,标记敌人只能额外造成100%的伤害,老玩家应该还记得大招流格莱,她这个倍率甚至还没格莱大招高。而且人家格莱可以无限子弹,拉高射速来变相提高倍率,而内尔作为枪械流角色,没有任何手段可以补充弹药,或者增加换弹速度,堆射速肯定不行的。
这个角色全身上下唯一跟枪械挂钩的就是增加弱点伤害和伤害视为弱点了,没有换弹,或者补子弹,枪械流角色走不了射速就是死路一条,因为射速对伤害的提升太夸张了。同时生存能力方面,只有一个引爆2技能的时候回复20%护盾,如果是回血的话还有点说法。另外,这个角色需要高频释放技能,蓝不够用的同时,耽误了大量输出时间,不像格莱天使,都是开一个技能就可以无脑射了。
两把终极武器,都是跟那个破盾激光器一样的对策武器,基本上是为了应对新地图某些机制做出来的武器,这种武器强度懂得都懂,看了两眼估计都不会很强。
新的巨魔体积巨大,看起来非常有压迫感,这个是这次体验唯一满意的地方了。
机车可以随地召唤,但是感觉手感奇怪,不好玩,单纯赶路工具,而且因为地图是大平原,我感觉钩锁赶路也不慢。
新的外部,词条三护盾一体力,效果是命中弱点后,发射邪恶手枪那样的可以在敌人之间弹射的子弹,没冷却。二件套加5%弱点
值得注意的是试玩给我们的的外部零件有三套,两套是老的,核心都是一体力一防御。但是这个新的外部零件,蓝色核心孔装的也是体力而不是防御(也就是双体力核),不知道是特供版还是这个外部零件可以这么装。
暂时就这样吧,搞了几个月就这些东西,感觉没救了。详细数据我都截图了,有需要的留言