那些没装最新驱动导致卡顿的、在乎bug和价格问题损失那几十块钱的就不提了,真正认真玩的没几个在意这些。抛开这些就是个正常的魂游,地图确实可以,动作还算流畅一看就是次世代,出招后摇确实长了一点而且不能取消。另外篝火这块的设计确实是减分的,密度至少应该提高一倍。熟悉游戏机制找到轮椅以后游戏体验比匹诺曹、卡赞这类韩国游戏要好,至少第一章是这样的,很多地方几乎能让人有在玩黑猴的感觉。
个人感觉最大的问题是画面对比度调的非常不舒服,举个例子就是漆黑的环境里有个蜡烛,按理说这个蜡烛应该是无比明亮的,但是游戏里却亮度很低。类似的点不分场景,很多地方甚至白天都显得过于昏暗,除了大面积天空和太阳直射地面很亮以外几乎所有场景的亮度都太低了,在设置里把亮度都拉满会好一些,但是还是远远不够。玩的时间长一点感觉眼睛特别难受,而且画面的真实感因为光线的问题也是大打折扣的。
个人感觉最大的问题是画面对比度调的非常不舒服,举个例子就是漆黑的环境里有个蜡烛,按理说这个蜡烛应该是无比明亮的,但是游戏里却亮度很低。类似的点不分场景,很多地方甚至白天都显得过于昏暗,除了大面积天空和太阳直射地面很亮以外几乎所有场景的亮度都太低了,在设置里把亮度都拉满会好一些,但是还是远远不够。玩的时间长一点感觉眼睛特别难受,而且画面的真实感因为光线的问题也是大打折扣的。