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超高难度式神避坑

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引题:请问决战平安京中最难熟练掌握的式神是哪一位?
恕我拙见是——日和坊


IP属地:四川1楼2025-07-24 19:48回复
    官方给日和坊的难度定位为“中等”,我个人觉得完全对不起日和坊的技能组上限。
    特质被动【祈晴】晴天娃娃跟随的目标获得双抗,技能上限为主要承受伤害的式神增加双抗减少受伤。
    一技能【暖日】,命中敌方造成不衰减的减速效果以及伤害,超长技能行动路线,以及命中友方施加恢复效果,日和坊的主要伤害技能和恢复技能,上限长距离穿透技能以及群体减速、群体治疗。
    二技能【伴晴】,命令晴天娃娃跟随友方式神,日和坊操作难点之一。
    三技能【炎晖】,日和坊和跟随其他友方式神的晴天娃娃会朝指定方向照耀造成伤害和减速,叠层后“致盲”敌方1.5秒。日和坊最关键的技能,式神理解难点之一。
    终极技能【艳阳高照】,开启技能后晴天娃娃跟随的式神弱3秒内受到致命伤害则免疫死亡2秒,日和坊关键技能之二,考验玩家的局势分析能力,但技能并没有需要操作细节的点。


    IP属地:四川2楼2025-07-24 20:27
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      2026-01-20 13:28:13
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      大家普遍的认识是日和坊只要大招给到关键C位就算是玩的可以,其实不然,大家熟悉技能之后就会发现,大招想生效完全可以打提前量给C位对拼或者给被集火的目标吸引敌方火力或拆火。
      然而一三技能的命中率、技能实际效果,和二技能如何正确时机的切换友方单位才是日和坊的难点核心。
      这就会导致100分的上限,对于浅尝辄止的玩家,最终效果可能不到40分。
      拿40分的日和坊打对面80分的山兔、萤草,很有可能会出现折磨队友的情况,所以除非大家真的很喜欢日和坊,也愿意研究如何打得更好,要不然还是选其他式神更能为团队做贡献。


      IP属地:四川3楼2025-07-24 20:40
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        PS:今天自己玩了一局发现小太阳的大招是及时指向技能,并不看晴天娃娃的位置,整体难度有所降低。
        不过看到有宝子不理解【二技能是操作难点】这句话,也可能是“操作”这个词说的过于简单了,有点没有表述清意思。这里的这个“操作”并不是指你移动了一下虚拟摇杆,是囊括了你游戏中所有的意识行为,我们玩竞技游戏跟人对拼赢了有时会得意的说一句“操作你~”,并不是我点了一下鼠标你没点,我就把***作了。
        这里说一个游戏情景——“不知火”,作为一个很吃熟练度的式神,我个人觉得操作难易度和上限是很高的。
        你是一位奥义不知火玩家,现在团战,你熟练的观察敌方的位置,留意敌方的关键控制技能,拉位移消耗,关键时刻打爆发,拉位移躲技能牵扯敌方的追击,一波团战你切死了敌方双C,骗出了对方多个技能,自己还没咋掉状态,都不用队友,再等一波CD,继续秀对面的人。然后你说这波不知火操作要100分有点过,谦虚一下大家给个98分可以吗。我们会说完全没问题,不亏是奥义不知火拉满了。
        你就玩过两局,然后你说98分的操作打不出来,不过打团我直接自爆卡车,冲上去伤害全灌给对面的C位了,触发被动又打了一套,一个人切死了对面的双C,一点伤害没浪费,一换二虽然自己死了但队友后续高歌猛进轻松打赢了团战,这波要个75分可以,我们会说谦虚了,给你80分都没问题,这波打的很好。
        小太阳这里就完全不一样了,你98分的奥义不知火的操作、意识、理解、反应,能操作出日和坊80%的上限那这游戏你是玩的真好。你说自己玩两把不知火都能打出80%的上限,玩两局日和坊能打出多少上限?【不超过60%!】。


        IP属地:四川12楼2025-07-26 10:38
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