霸气系统是最不好做的,作为类似空岛贝东西登场肯定不还原,作为角色机制登场肯定超标,对老角色又不公平,感觉策划很头大,我个人认为霸气应该作为角色机制登场,就看后面策划怎么平衡了,雷利在前期没有特别的表现力,应该会把霸气给123技能,大胆预测一下吧,如果我是策划该怎么做雷利技能,首先普攻就是剑术攻击,这没啥好说的,一技能见闻色,有两段,开启后2.5秒内能闪避对方技能与普攻,同时可以观察对面动向和技能cd,闪避成功后释放普攻会打出追加攻击,如果闪避成功可以释放一技能二段,一个剑术抓取,二技能武装色,释放后武器会附着武装色霸气,3秒内普攻伤害增加,有一次格挡,普攻和技能会破霸体,同样有二段,释放完一段后再次点击二段会释放一道附着武装色霸气的远程斩击,可破霸体(是飞行物)释放完退出武装色,一技能和二技能可以联动,在释放完见闻色成功闪避后,直接释放武装色雷利会跳到敌人上方用武装色斩击抓取对手,同样在见闻色成功闪避后释放一技能二段抓取的同时在次可以释放二技能二段,也是抓取,三技能霸王色(短按)可释放一个范围半圆形的冲击波,可跨y,眩晕敌人1秒,同时禁用对方技能两秒,如果雷利使用霸王色的同时对面也和雷利一同使用技能,霸王色可使对面的技能无效化(就是被吞,放不出来)同时霸王色见闻色和武装色之间也有组合技,霸王色长按就是帅气的动画大招

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