魂系列到现在已经变成三代了
第一代是恶魂魂1魂2,能不看攻略玩通的属于魂大将,难点各有不同,恶魂一个地图一个存档点,魂1前期不能传送,还有可能跑到下水道和灰烬湖导致死档,魂2堆怪+全系列地图恶意最大+操作延迟+离谱的喝药速度+适应力加点,看攻略很简单,不看攻略难得要死。堕落之主和明末就是学老三部曲的,玩家好评率是最低的。
第二代是 血缘魂3只狼,降低地图恶意,更加注重BOSS设计,主打战斗爽,属于经典魂5,匹诺曹,无限机兵,记忆边境就是学新三部曲的最新三部曲,玩家好评率高不少
第三代是艾尔登法环+黄金树之影+黑夜君临,特别注重BOSS演出和难度,地图设计融入开放世界,BOSS难度都快超过fs社自己的把握范围了,但地图恶意更加弱小了,属于法环小将,目前没人学,主要是开放世界有点难做,唯一接近的是仁王3那种,一张大地图上有几个堡垒需要攻克,不过仁王粉丝自己说仁王不属于类魂系列,所以就不讨论
第一代是恶魂魂1魂2,能不看攻略玩通的属于魂大将,难点各有不同,恶魂一个地图一个存档点,魂1前期不能传送,还有可能跑到下水道和灰烬湖导致死档,魂2堆怪+全系列地图恶意最大+操作延迟+离谱的喝药速度+适应力加点,看攻略很简单,不看攻略难得要死。堕落之主和明末就是学老三部曲的,玩家好评率是最低的。
第二代是 血缘魂3只狼,降低地图恶意,更加注重BOSS设计,主打战斗爽,属于经典魂5,匹诺曹,无限机兵,记忆边境就是学新三部曲的最新三部曲,玩家好评率高不少
第三代是艾尔登法环+黄金树之影+黑夜君临,特别注重BOSS演出和难度,地图设计融入开放世界,BOSS难度都快超过fs社自己的把握范围了,但地图恶意更加弱小了,属于法环小将,目前没人学,主要是开放世界有点难做,唯一接近的是仁王3那种,一张大地图上有几个堡垒需要攻克,不过仁王粉丝自己说仁王不属于类魂系列,所以就不讨论












