更新后玩了一局。原本庄园+纪念碑影响力远古+3,探索+4,近代+6
现在只+3,过时代不涨了。同理还有地牢+会馆,只+4,过时代也不涨了。
然后是未来市政和科技随机给点数,以前卡回合狂点外交的玩法一去不复返了。
肖尼族拐杖兵的战斗力被砍了,火堆BUG依然在,文化产出依然逆天。
暹罗的桥梁不提供影响力,而且无法继承肖尼族的金币建筑+3加成,这个应该是BUG吧。
领袖查理曼配亚述文明挺好玩的,远古有两个军事建筑,查理曼告别初期白板的尴尬。
成吉思汗和亚述文明专属故事列表目前一点都不知道。官方公告就不能把故事列表发下么?
就像埃达的专属故事,专祭坛和图书馆挨着建造触发,不研究轮子,直接研究数学触发。不看代码,这特么的考玩家自己玩能总结出来?
现在只+3,过时代不涨了。同理还有地牢+会馆,只+4,过时代也不涨了。
然后是未来市政和科技随机给点数,以前卡回合狂点外交的玩法一去不复返了。
肖尼族拐杖兵的战斗力被砍了,火堆BUG依然在,文化产出依然逆天。
暹罗的桥梁不提供影响力,而且无法继承肖尼族的金币建筑+3加成,这个应该是BUG吧。
领袖查理曼配亚述文明挺好玩的,远古有两个军事建筑,查理曼告别初期白板的尴尬。
成吉思汗和亚述文明专属故事列表目前一点都不知道。官方公告就不能把故事列表发下么?
就像埃达的专属故事,专祭坛和图书馆挨着建造触发,不研究轮子,直接研究数学触发。不看代码,这特么的考玩家自己玩能总结出来?










