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城池战设想

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守方,士兵在红色区域变成骑兵,在绿色区域弓箭能和太史慈一样漫射,还有个张郃一样近战变成步兵,蓝色区域没有变化,但是上下紫色城门被攻破了,或者被小兵打开了,不包括武将开门,蓝色区域变成红色,我方所有红色区域士兵变成骑兵
攻方,攻击方所有骑兵技能生效,没有非城战限制,在绿色区域只能行动一步


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-07-24 17:53回复
    还有士兵单位的设想,兵力2000时,每多250士兵,在武将左右多一个骑兵,兵力1000-2000时,每个士兵血量为:兵力/10,兵力在1000以下时,每个士兵最少血量为:100+武将统,士兵优先级为骑弓步骑弓步,比如只有四个单位士兵,那就两个骑兵,一个弓兵一个步兵这样兵力超多的时候能多几个单位,兵力一般时能和当前一样,兵力少时,士兵也不会因为血量太少,没有什么战斗力


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-07-24 18:05
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