最近漫威的新闻说他们其实在蚁人3的时就意识到了征服者康的问题,不够强。
所以换成毁灭博士算是早就有这个想法的。
同样的在《咒术回战》中,作为最终boss的宿傩,他的设定就一定是最强的。我知道很多人不太接受这个现实,并且一直在争吵。首先在设定数值和技能能力上确实有一些很难让接受的东西,实在不太严谨。现在的问题是单纯说设定来说,满状态,原身宿傩设定是太强,而不是不够强。所以在最后打的是惠皮宿傩。原身宿傩在设定上其实是有问题的,如果太过于强大,就会变成没有巧妙的击败boss的方式,一切故事和剧情就会崩坏。
但是我之前尝试分析过这个原身宿傩在设定上为什么是BUG一样的存在,但是今天我想换个方式,不在讨论战力。
我想讨论五条悟。
很多人只是看一个爽,看一个打斗,但是其实任何稍微有深度一点的作品,都会告诉你,正义战争邪恶是有代价的。那么这个代价是什么?可能和很多想象的不太一样,不是死去的人那么简单。
也请各位回帖的人,就不要在本贴讨论战力了,那会变成变相讨论战力,撕逼。这不是我发这个贴的本意。
所以换成毁灭博士算是早就有这个想法的。
同样的在《咒术回战》中,作为最终boss的宿傩,他的设定就一定是最强的。我知道很多人不太接受这个现实,并且一直在争吵。首先在设定数值和技能能力上确实有一些很难让接受的东西,实在不太严谨。现在的问题是单纯说设定来说,满状态,原身宿傩设定是太强,而不是不够强。所以在最后打的是惠皮宿傩。原身宿傩在设定上其实是有问题的,如果太过于强大,就会变成没有巧妙的击败boss的方式,一切故事和剧情就会崩坏。
但是我之前尝试分析过这个原身宿傩在设定上为什么是BUG一样的存在,但是今天我想换个方式,不在讨论战力。
我想讨论五条悟。
很多人只是看一个爽,看一个打斗,但是其实任何稍微有深度一点的作品,都会告诉你,正义战争邪恶是有代价的。那么这个代价是什么?可能和很多想象的不太一样,不是死去的人那么简单。
也请各位回帖的人,就不要在本贴讨论战力了,那会变成变相讨论战力,撕逼。这不是我发这个贴的本意。