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拿什么拯救月刃

只看楼主收藏回复



闲来无事算了一下伤害,伤害是真的低,天赋也奇奇怪怪,BUG还不少。


先说天赋BUG,居合雷舞虽然看名字就是居合的,但放在通用天赋里面,不能因为特殊攻击从居合变成月影就不生效呀,伤害少了,回刀意也少了,连雷咒的增伤覆盖也麻烦了。

雷鸣千闪减CD天赋,同样也不生效。表现为触发两次雷击后,先减少0.5CD,然后下一瞬CD再弹回去。
不过其实,就算这个天赋生效,也没法减多少冷却时间。我们来算一算

首先,雷击效果的触发非常苛刻,需要在月刃触发幸运一击下才有30%的概率释放,且不说释放位置是自己脚底,伤害不一定打的到,实际的雷击触发概率是多少呢,以一个镰车召唤的月刃35秒来算,目前我27%的攻速22%幸运下

期望减CD的收益甚至不到1秒。
即便是去点上给月刃加高达100%攻速的天赋,最终收益也就在1.5秒左右。而且听说这个天赋是要在千雷BUFF期内放的月刃有效,那就必须通过减CD把千雷缩减到35秒这个流派才能自洽,否则10秒的无月刃空窗期,难绷。

对比隔壁居合的减CD天赋,人家实打实的,爆发期每次居合都能减少,收益大概有4-5秒?


关于雷击的天赋甚至还有两个!那雷击伤害一定很高吧
字面上雷击甚至能获得超过100%的伤害增加,那么实际伤害占比是多少呢

在一个45秒的双月刃下,期望触发达到了惊人的4.5次,伤害占比更是达到了0.95%,如果点上这两个天赋,你将获得一个占比估摸着能到2%的雷击呢。
雷击说完,说说作为推荐属性的急速,以及相关的天赋。
急速的数值是0.21*敏捷加上其他的,以及攻速是1.6倍的急速。不过有一说一,以前见到的急速都是不止和施法速度挂钩,更主要作为减少技能CD的作用,不减技能CD的是头一回见。
当然,月刃在职业设计上,肯定是想着更快的攻速,打出更多段的伤害,从而触发更多的幸运伤害。但是吧,急速转攻速的比例未免太低了点,62.5%急速才能获得100%的攻速加成从而使得伤害触发频率翻倍。(根据数据倒推公式,实际属性在没有百分比加成的情况下,只能达到30%)

那么关于急速的天赋呢。嗯,同样一言难尽。首先这个“神速”,6秒也太神了,而且不吃攻速,以我的面板,触发间隔在5.53秒,一个双月刃里面也就触发12次伤害,2.5个雷击的水平。总伤约莫2万,占比能达到6%左右。

刀意回复就非常搞笑了,首先千雷期间20刀意/秒的,不吃这个加成。
也就是只有那个2刀意/秒的。简而言之,每两分半我能多打一个霹雳连斩。
其他的群怪天赋不说了。

与居合完全相同的终极一斩天赋,可月刃主要消耗的是刀意呀,要打出满伤终极一斩的难度差距略大了改成消耗刀意数量还合理一点。
我相信绝对不是设计师偷懒一点没改。
天赋差不多就这样,那幻想呢。
目前我带的是哥布林弩手和黯影枪手队长,弩手在45秒伤害期望周中,期望触发57次,打出6641伤害。嗯,枪手队长则是给占比78%的专精技能伤害提高了6%,约莫1.6万。当然这都是0阶状态,五阶啊,风哥啊,那我也不知道。
事已至此,属性该怎么选呢
除了幸运还是能高就高(不然直接转居合了)
急速emm,现阶段感觉没有必要。
全能如果是独立乘区的话,200点左右的时候收益很高,之后急剧下降。
精通的收益也是比暴击低一截,在精通200暴击500的情况下,增加100属性两者收益是差不多的。
害,这月刃。


IP属地:上海1楼2025-07-24 16:43回复
    喜欢就玩


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2025-07-24 17:18
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      2026-01-07 11:29:28
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      我乱猜,月刃bug涉及底层了,一改星痕就完。所以成了传说中的职业。不过二测bug枪都成了公测单体王了,还是坚守吧


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-07-24 17:30
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        居合呗


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        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-07-24 18:57
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          等后续平衡吧,现在估计主力在修bug


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-07-24 20:20
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            快转居合 现在已经可以秒射一闪了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-07-24 21:20
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              幸运整体机制就要改 不如和暴击持平幸运作为额外负伤不能这样做 暴击高频率 高伤害 幸运不如改成低频率爆炸伤害来的好


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-07-25 00:58
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                不知道是bug还是漏掉了,居合雷舞连居合流自己的派生雷切都不能触发两次


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2025-07-25 01:08
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                  2026-01-07 11:23:28
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                  精通其实现在有bug是吃不到的,我刚测过,带不带蟹蛛,伤害是一样的


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-07-25 01:15
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                    总不能比惩击奶还低吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-07-25 09:35
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                      来看看隔壁空枪的龙卷风,350%*3还是aoe,还稳定在大技能锐利冲击后触发,锐利冲击后期循环能在大招CD内打两次锐利冲击,触发只需要2豆稳定触发两次龙卷风,一次锐利冲击15秒能稳定触发10次,你算算伤害


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-07-25 11:17
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                        主要是作为幸运职业,居然没有幸运一击伤害或者概率,还要月刃去打幸运一击
                        前期堆精通比较舒服,后期有幸运红武和幸运套可能才去玩幸运
                        这个职业的底层逻辑不太行,我也觉得把幸运改成低频高伤是比较好的解决方法
                        我们现在都是带双长cd技能主打连斩,然后主堆精通
                        测试的时候他们后期全装雷击流其实也还行,但是需要很好的配置才能打出比较一般的伤害
                        天赋里的bug多了去了,好多都没效果,跟吉他的一样


                        IP属地:湖北12楼2025-07-25 11:35
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                          直接堆暴击得了


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-07-26 01:19
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                            真正的月刃。不跟你废话,碰到就得躺


                            IP属地:上海14楼2025-07-28 15:35
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                              2026-01-07 11:17:28
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                              有救啦朋友们。只需要把武器换成弓,其他装备都不变,甚至技能都不用进阶,伤害就能提升至少20%
                              然后等到九月再把武器换回来





                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-08-08 19:36
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